ARMRegisters ARM Registers Регистры ARM Register Регистр Value Значение AboutDialog About Azahar Об Azahar <html><head/><body><p><img src=":/icons/default/256x256/azahar.png"/></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Azahar</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Azahar</span></p></body></html> <html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html> <html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Azahar is a free and open source 3DS emulator licensed under GPLv2.0 or any later version.</span></p> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">This software should not be used to play games you have not legally obtained.</span></p></body></html> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Azahar — это бесплатный эмулятор 3DS с открытым исходным кодом, использующий лицензию GPL v2.0 или любую более позднюю её версию.</span></p> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Данное программное обеспечение не должно использоваться для воспроизведения игр, которыми вы не владеете на законных основаниях.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><a href="https://azahar-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Source Code</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contributors</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">License</span></a></p></body></html> <html><head/><body><p><a href="https://azahar-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Вебсайт</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Исходный код</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Соавторы</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Лицензия</span></a></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">&quot;3DS&quot; is a trademark of Nintendo. Azahar is not affiliated with Nintendo in any way.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">&laquo;3DS&raquo; является торговой маркой Nintendo. Azahar никоим образом не относится к Nintendo.</span></p></body></html> BreakPointModel Pica command loaded Команда Pica загружена Pica command processed Команда Pica выполнена Incoming primitive batch Загрузка пакета примитивов Finished primitive batch Загрузка пакета примитивов завершена Vertex shader invocation Вызов вершинного шейдера Incoming display transfer Передача входящего изображения GSP command processed Команда GSP обработана Buffers swapped Переключение буферов выполнено Unknown debug context event Неизвестное событие контекста отладки CalibrationConfigurationDialog Communicating with the server... Соединение с сервером... Cancel Отмена Touch the top left corner <br>of your touchpad. Прикоснитесь к верхнему левому углу <br>сенсорной панели. Now touch the bottom right corner <br>of your touchpad. Теперь прикоснитесь к нижнему правому<br>углу сенсорной панели. Configuration completed! Настройка выполнена! OK OK ChatRoom Room Window Окно комнаты Send Chat Message Отправить сообщение в чат Send Message Отправить сообщение Members Участники %1 has joined %1 присоединился %1 has left %1 покинул комнату %1 has been kicked %1 был выгнан %1 has been banned %1 был заблокирован %1 has been unbanned %1 был разблокирован View Profile Открыть профиль Block Player Игнорировать игрока When you block a player, you will no longer receive chat messages from them.<br><br>Are you sure you would like to block %1? При игнорировании игрока, пользователь прекращает получать от него сообщения в чате.<br><br>Игнорировать %1? Kick Выгнать Ban Заблокировать Kick Player Выгнать игрока Are you sure you would like to <b>kick</b> %1? <b>Выгнать</b> %1? Ban Player Заблокировать игрока Are you sure you would like to <b>kick and ban</b> %1? This would ban both their forum username and their IP address. <b>Выгнать и заблокировать</b> %1? В этом случае будет заблокировано имя пользователя на форуме и его IP-адрес. ClientRoom Room Window Окно комнаты Room Description Описание комнаты Moderation... Модерация... Leave Room Покинуть комнату ClientRoomWindow Connected Подключён Disconnected Отключён %1 (%2/%3 members) - connected %1 (%2/%3 участников) - подключён ConfigureAudio Output Вывод Emulation: Эмуляция: HLE (fast) HLE (быстрая) LLE (accurate) LLE (точная) LLE multi-core LLE многоядерная Output Type Тип вывода Output Device Устройство вывода This post-processing effect adjusts audio speed to match emulation speed and helps prevent audio stutter. This however increases audio latency. Этот эффект постобработки предотвращает появление прерывистости звука и корректирует скорость воспроизведения так, чтобы она совпадала со скоростью эмуляции. Однако всё это увеличивает звуковую задержку. Enable audio stretching Включить растяжение звука Scales audio playback speed to account for drops in emulation framerate. This means that audio will play at full speed even while the application framerate is low. May cause audio desync issues. Выравнивает скорость воспроизведения звука с учётом пропуска кадров в эмуляции. Это означает, что звук будет воспроизводиться с полной скоростью даже при низкой частосте кадров в приложении. Может вызывать рассинхронизацию звука. Enable realtime audio Включить аудио в реальном времени Use global volume Использовать глобальную громкость Set volume: Установить громкость: Volume: Громкость: 0 % 0 % Microphone Микрофон Input Type Тип ввода Input Device Устройство ввода Auto Авто %1% Volume percentage (e.g. 50%) %1% ConfigureCamera Form Форма Camera Камера Select the camera to configure Выбор камеры для настройки Camera to configure: Настраиваемая камера: Front Передняя Rear Задняя Select the camera mode (single or double) Выберите режим камеры (одиночная или двойная) Camera mode: Режим камеры: Single (2D) Одиночная (2D) Double (3D) Двойная (3D) Select the position of camera to configure Выберите позицию настраиваемой камеры Camera position: Позиция камеры: Left Слева Right Справа Configuration Настройки Select where the image of the emulated camera comes from. It may be an image or a real camera. Выберите источник отображения для эмулируемой камеры. Это может быть как картинка, так и настоящая камера. Camera Image Source: Источник отображения для камеры: Blank (blank) Пусто (пусто) Still Image (image) Статичное изображение (изображение) System Camera (qt) Системная камера (qt) File: Файл: ... ... Select the system camera to use Выберите использование системной камеры Camera: Камера: <Default> <По умолчанию> Select the image flip to apply Выберите способ поворота изображения Flip: Поворот изображения: None Нет Horizontal Отразить по горизонтали Vertical Отразить по вертикали Reverse Развернуть на 180⁰ Select an image file every time before the camera is loaded Выбирать изображение перед каждой загрузкой камеры Prompt before load Выбор изображения перед загрузкой Preview Предварительный просмотр Resolution: 512*384 Разрешение: 512*384 Click to preview Щёлкните для просмотра Resolution: %1*%2 Разрешение: %1*%2 Supported image files (%1) Поддерживаемые файлы изображений (%1) Open File Открыть файл ConfigureCheats Cheats Читы Add Cheat Добавить чит Available Cheats: Доступные читы: Name Название Type Тип Save Сохранить Delete Удалить Name: Название: Notes: Заметки: Code: Код: Would you like to save the current cheat? Хотите сохранить текущий чит? Save Cheat Сохранить чит Please enter a cheat name. Пожалуйста, введите название чита. Please enter the cheat code. Пожалуйста, введите код чита. Cheat code line %1 is not valid. Would you like to ignore the error and continue? Строка %1 в коде чита неверна. Игнорировать ошибку и продолжить? [new cheat] [новый чит] ConfigureDebug Form Форма GDB GDB Enable GDB Stub Включить заглушку GDB Port: Порт: Logging Ведение журнала Global Log Filter Глобальный фильтр журнала Regex Log Filter Regex-фильтр лога Show log output in console Open Log Location Открыть расположение записей Flush log output on every message Записывать вывод лога с каждым сообщением <html><body>Immediately commits the debug log to file. Use this if Azahar crashes and the log output is being cut.<br>Enabling this feature will decrease performance, only use it for debugging purposes.</body></html> <html><body>Немедленно записывает лог отладки в файл. Используйте, если Azahar вылетает, и вывод лога обрезается.<br>Включение этой опции снизит производительность, используйте только для отладки.</body></html> CPU ЦП Use global clock speed Использовать глобальную тактовую частоту Set clock speed: Установить тактовую частоту: CPU Clock Speed Тактовая частота ЦП <html><body>Changes the emulated CPU clock frequency.<br>Underclocking can increase performance but may cause the application to freeze.<br>Overclocking may reduce application lag but also might cause freezes</body></html> <html><body>Изменяет тактовую частоту эмулируемого ЦП.<br>Снижение частоты может повысить производительность, но также может привести к зависанию приложения.<br>Повышение частоты может снизить задержку в приложении, но также приводить к зависаниям.</body></html> <html><head/><body>Underclocking can increase performance but may cause the application to freeze.<br/>Overclocking may reduce lag in applications but also might cause freezes</p></body></html> <html><head/><body>Снижение частоты может повысить производительность, но также может привести к зависанию приложения.<br/>Повышение частоты может снизить задержку в приложении, но также приводить к зависаниям.</p></body></html> <html><head/><body><p>Enables the use of the ARM JIT compiler for emulating the 3DS CPUs. Don't disable unless for debugging purposes</p></body></html> <html><head/><body><p>Включает использование компилятора ARM JIT для эмуляции ЦП 3DS. Не выключайте, если только это не требуется в целях отладки</p></body></html> Enable CPU JIT Включить JIT-компиляцию ЦП Enable debug renderer Включить отладочную отрисовку Dump command buffers Создать дамп командных буферов Miscellaneous Прочее <html><head/><body><p>Introduces a delay to the first ever launched app thread if LLE modules are enabled, to allow them to initialize.</p></body></html> <html><head/><body><p>Добавляет задержку перед запуском самого первого потока приложения при включенных модулях LLE с целью позволить им инициализироваться.</p></body></html> Delay app start for LLE module initialization Задержка запуска приложения для инициализации модулей LLE Force deterministic async operations Форсировать детерминистические асинхронные операции <html><head/><body><p>Forces all async operations to run on the main thread, making them deterministic. Do not enable if you don't know what you are doing.</p></body></html> <html><head/><body><p>Принуждает все асинхронные операции выполняться в главном потоке, что делает их детерминистическими. Не включайте, если не знаете, что делаете.</p></body></html> Enable RPC server <html><head/><body><p>Enables the RPC server on port 45987. This allows remotely reading/writing guest memory, do not enable if you don't know what you are doing.</p></body></html> Validation layer not available Слой валидации недоступен Unable to enable debug renderer because the layer <strong>VK_LAYER_KHRONOS_validation</strong> is missing. Please install the Vulkan SDK or the appropriate package of your distribution Включить отладочную отрисовку невозможно, так как слой <strong>VK_LAYER_KHRONOS_validation</strong> отсутствует. Пожалуйста, установите Vulkan SDK или соответствующий ему в вашем дистрибутиве пакет Command buffer dumping not available Создание дампа командного буфера недоступно Unable to enable command buffer dumping because the layer <strong>VK_LAYER_LUNARG_api_dump</strong> is missing. Please install the Vulkan SDK or the appropriate package of your distribution Включить создание дампа командного буфера невозможно, так как слой <strong>VK_LAYER_LUNARG_api_dump</strong> отсутствует. Пожалуйста, установите Vulkan SDK или соответствующий ему в вашем дистрибутиве пакет ConfigureDialog Azahar Configuration Настройки Azahar General Общие System Система Input Ввод Hotkeys Комбинации клавиш Graphics Графика Enhancements Усовершенствования Layout Компоновка Audio Звук Camera Камера Debug Отладка Storage Хранение Web Веб UI Интерфейс Controls Управление Advanced Дополнительно ConfigureEnhancements Form Форма Renderer Отрисовка Internal Resolution Внутреннее разрешение Auto (Window Size) Автор (размер окна) Native (400x240) Оригинальное (400x240) 2x Native (800x480) 2x оригинал (800x480) 3x Native (1200x720) 3x оригинал (1200x720) 4x Native (1600x960) 4x оригинал (1600x960) 5x Native (2000x1200) 5x оригинал (2000x1200) 6x Native (2400x1440) 6x оригинал (2400x1440) 7x Native (2800x1680) 7x оригинал (2800x1680) 8x Native (3200x1920) 8x оригинал (3200x1920) 9x Native (3600x2160) 9x оригинал (3600x2160) 10x Native (4000x2400) 10x оригинал (4000x2400) Enable Linear Filtering Включить линейную фильтрацию Post-Processing Shader Шейдер пост-обработки Texture Filter Фильтр текстур None Нет Anime4K Anime4K Bicubic Бикубический ScaleForce ScaleForce xBRZ xBRZ MMPX MMPX Stereoscopy Стереоскопия Stereoscopic 3D Mode Стереоскопический режим 3D Off Выключено Side by Side Рядом Reverse Side by Side Рядом (в обратном порядке) Anaglyph Анаглиф Interlaced Чересстрочный Reverse Interlaced Обратный чересстрочный Depth Глубина % % Note: Depth values over 100% are not possible on real hardware and may cause graphical issues Заметка: Значения глубины более 100% невозможны на настоящей консоли и могут вызывать графические проблемы Eye to Render in Monoscopic Mode Глаз для отрисовки в моноскопическом режиме Left Eye (default) Левый глаз (по умолчанию) Right Eye Правый глаз Disable Right Eye Rendering Отключить отрисовку правого глаза <html><head/><body><p>Disable Right Eye Rendering</p><p>Disables rendering the right eye image when not using stereoscopic mode. Greatly improves performance in some applications, but can cause flickering in others.</p></body></html> <html><head/><body><p>Выключить отрисовку правого глаза</p><p>Отключает отрисовку изображения для правого глаза, когда не используется стереоскопический режим. В некоторых приложениях сильно повышает производительность, но в других может вызвать мелькание.</p></body></html> Utility Инструменты <html><head/><body><p>Replace textures with PNG files.</p><p>Textures are loaded from load/textures/[Title ID]/.</p></body></html> <html><head/><body><p>Заменить текстуры файлами PNG.</p><p>Текстуры загружаются из папки load/textures/[Title ID]/.</p></body></html> Use Custom Textures Использовать внешние текстуры <html><head/><body><p>Dump textures to PNG files.</p><p>Textures are dumped to dump/textures/[Title ID]/.</p></body></html> <html><head/><body><p>Создать дамп текстур в виде файлов PNG.</p><p>Дамп текстур создаётся в папке dump/textures/[Title ID]/.</p></body></html> Dump Textures Создать дамп текстур <html><head/><body><p>Load all custom textures into memory on boot, instead of loading them when the application requires them.</p></body></html> <html><head/><body><p>Загружать сразу все внешние текстуры в память при запуске вместо их подгрузки по мере востребованности приложением.</p></body></html> Preload Custom Textures Предзагрузка внешних текстур <html><head/><body><p>Load custom textures asynchronously with background threads to reduce loading stutter</p></body></html> <html><head/><body><p>Загружать внешние текстуры асинхронно в фоновых потоках для снижения подвисаний при загрузке</p></body></html> Async Custom Texture Loading Асинхронная загрузка внешних текстур ConfigureGeneral Form Форма General Общие Confirm exit while emulation is running Подтверждать выход при работающей эмуляции Pause emulation when in background Приостанавливать эмуляцию при работе в фоновом режиме Mute audio when in background Заглушать звук в фоновом режиме Hide mouse on inactivity Скрывать курсор мыши во время бездействия Enable Gamemode Включить игровой режим Check for updates Проверить обновления Emulation Эмуляция Use global emulation speed Использовать глобальную скорость эмуляции Set emulation speed: Установить скорость эмуляции: Emulation Speed: Скорость эмуляции: Turbo Speed Limit: Screenshots Скриншоты Use global screenshot path Использовать глобальный путь для скриншотов Set screenshot path: Установить путь для скриншотов: Save Screenshots To Сохранять скриншоты в ... ... Reset All Settings Сбросить все настройки unthrottled нерегулируемый Select Screenshot Directory Выбрать папку для скриншотов Azahar Azahar Are you sure you want to <b>reset your settings</b> and close Azahar? Точно <b>сбросить ваши настройки</b> и закрыть Azahar? ConfigureGraphics Form Форма Graphics Графика API Settings Настройки API Graphics API Графический API Software Программный OpenGL OpenGL Vulkan Vulkan Physical Device Физическое устройство OpenGL Renderer Отрисовщик OpenGL SPIR-V Shader Generation Генерация шейдеров SPIR-V Disable GLSL -> SPIR-V Optimizer <html><head/><body><p>Disables the SPIR-V optimization pass, reducing stuttering considerably while barely affecting performance.</p></body></html> Renderer Отрисовка <html><head/><body><p>Use the selected graphics API to accelerate shader emulation.</p><p>Requires a relatively powerful GPU for better performance.</p></body></html> <html><head/><body><p>Использовать выбранный графический API для ускорения эмуляции шейдеров.</p><p>Для лучшей производительности требует относительно мощный графический процессор.</p></body></html> Enable Hardware Shader Включить аппаратный шейдер <html><head/><body><p>Correctly handle all edge cases in multiplication operation in shaders. </p><p>Some applications requires this to be enabled for the hardware shader to render properly.</p><p>However this would reduce performance in most applications.</p></body></html> <html><head/><body><p>Корректно обрабатывать все пограничные случаи при операции умножения в шейдерах. </p><p>Некоторым приложениям это требуется для правильной отрисовки с аппаратным шейдером.</p><p>Однако это снижает производительность в большинстве приложений.</p></body></html> Accurate Multiplication Точное умножение <html><head/><body><p>Use the JIT engine instead of the interpreter for software shader emulation. </p><p>Enable this for better performance.</p></body></html> <html><head/><body><p>Использовать движок JIT вместо интерпретатора для программной эмуляции шейдеров. </p><p>Включите для повышения производительности.</p></body></html> Enable Shader JIT Включить JIT-компиляцию шейдеров <html><head/><body><p>Compile shaders using background threads to avoid shader compilation stutter. Expect temporary graphical glitches</p></body></html> <html><head/><body><p>Компилировать шейдеры с использованием фоновых потоков для избежания подвисаний при их компиляции. Стоит ожидать временных графических глюков</p></body></html> Enable Async Shader Compilation Включить асинхронную компиляцию шейдеров <html><head/><body><p>Perform presentation on separate threads. Improves performance when using Vulkan in most applications.</p></body></html> <html><head/><body><p>Выполнять презентацию в отдельных потоках. При использовании Vulkan улучшает производительность в большинстве приложений.</p></body></html> Enable Async Presentation Включить асинхронную презентацию Advanced Дополнительно <html><head/><body><p>Overrides the sampling filter used by applications. This can be useful in certain cases with poorly behaved applications when upscaling. If unsure, set this to Application Controlled</p></body></html> <html><head/><body><p>Имеет приоритет над фильтром дискретизации, используемым приложениями. Может помочь в некоторых случаях, когда приложения плохо ведут себя при повышении разрешения. Если не уверены, выберите опцию &laquo;Управляется приложением&raquo;</p></body></html> Texture Sampling Дискретизация текстур Application Controlled Управляется приложением Nearest Neighbor Nearest Neighbor Linear Линейная <html><head/><body><p>Reduce stuttering by storing and loading generated shaders to disk.</p></body></html> <html><head/><body><p>Уменьшение прерывистости звука достигается путём сохранения и загрузки сгенерированных шейдеров на диск.</p></body></html> Use Disk Shader Cache Использовать кеш шейдеров на диске VSync prevents the screen from tearing, but some graphics cards have lower performance with VSync enabled. Keep it enabled if you don't notice a performance difference. VSync предотвращает появление разрывов экрана, но у некоторых графических карт включение опции VSync ухудшает производительность. Если не будет заметного ухудшения производительности, можно оставить её включённой. Enable VSync Включить VSync Use global Использовать глобально Use per-application Delay application render thread: Задержка потока отрисовки приложения: <html><head/><body><p>Delays the emulated application render thread the specified amount of milliseconds every time it submits render commands to the GPU.</p><p>Adjust this feature in the (very few) dynamic framerate applications to fix performance issues.</p></body></html> <html><head/><body><p>Задерживает поток отрисовки эмулирумого приложения на указанное количество миллисекунд при каждой отправке им команд отрисовки на графический процессор.</p><p>Регулируйте эту настройку в (очень немногих) приложениях с динамической частотой кадров, чтобы исправить проблемы с производительностью.</p></body></html> ConfigureHotkeys Hotkey Settings Настройка комбинаций клавиш Double-click on a binding to change it. Щёлкните дважды по комбинации клавиш, чтобы изменить её. Clear All Очистить всё Restore Defaults Сбросить настройки Action Действие Hotkey Комбинация клавиш Toggle Turbo Mode Переключить режим турбо Toggle Per-Application Speed Conflicting Key Sequence Конфликтующие комбинации клавиш The per-application speed and turbo speed hotkeys cannot be bound at the same time. The entered key sequence is already assigned to: %1 Введенная последовательность клавиш уже назначена на: %1 A 3ds button Кнопка 3ds Restore Default Сбросить параметр Clear Очистить The default key sequence is already assigned to: %1 Последовательность клавиш по умолчанию уже назначена на: %1 ConfigureInput ConfigureInput Конфигурация ввода Profile Профиль New Новый Delete Удалить Rename Переименовать Shoulder Buttons Бамперы и триггеры ZR: ZR: L: L: ZL: ZL: R: R: Face Buttons Кнопки действия Y: Y: X: X: B: B: A: A: Directional Pad Крестовина Up: Вверх: Down: Вниз: Left: Влево: Right: Вправо: Misc. Прочее Start: Start: Select: Select: Home: Home: Power: Питание: Circle Mod: Circle Mod: GPIO14: GPIO14: Debug: Debug: Circle Pad Левый стик Up Left: Вверх-влево: Deadzone: 0 Мёртвая зона: 0 Set Analog Stick Задать параметры стика Up Right: Вверх-вправо: Diagonals Диагонали Down Right: Вниз-вправо: Down Left: Вниз-влево: C-Stick Правый стик Motion / Touch... Движение / Прикосновение... Auto Map Автоназначение Clear All Очистить всё Restore Defaults Сбросить параметры Use Artic Controller when connected to Artic Base Server Использовать контроллер Artic при подключении к серверу Artic Base Clear Очистить [not set] [не назначено] Restore Default Сбросить параметр Information Информация After pressing OK, first move your joystick horizontally, and then vertically. После нажатия кнопки OK передвигайте стик сначала в горизонтальном, а затем в вертикальном направлении. Deadzone: %1% Мёртвая зона: %1% Modifier Scale: %1% Степень преобразования: %1% Warning Предупреждение Auto mapping failed. Your controller may not have a corresponding mapping Сбой автоматического назначения. Назначение органов управления контроллера может быть выполнено неверно After pressing OK, press any button on your joystick После нажатия кнопки OK, нажмите любую кнопку на джойстике [press key] [нажмите кнопку] Error! Ошибка! You're using a key that's already bound. Вы используете комбинацию, которая уже назначена другому действию. New Profile Новый профиль Enter the name for the new profile. Введите имя для нового профиля. Delete Profile Удаление профиля Delete profile %1? Удалить профиль %1? Rename Profile Переименовать профиль New name: Новое имя: Duplicate profile name Существующее имя профиля Profile name already exists. Please choose a different name. Профиль с таким именем уже существует. Выберите другое имя. ConfigureLayout Form Форма Screens Экраны Screen Layout Компоновка экранов Default По умолчанию Single Screen Один экран Large Screen Большой экран Side by Side Рядом Separate Windows Отдельные окна Hybrid Screen Совмещённый экран Custom Layout Своя компоновка Swap Screens Поменять экраны местами Rotate Screens Upright Повернуть экраны вертикально Screen Gap Large Screen Proportion Пропорции большого экрана Small Screen Position Положение малого экрана Upper Right Сверху справа Middle Right Посередине справа Bottom Right (default) Внизу справа (по умолчанию) Upper Left Сверху слева Middle Left Посередине слева Bottom Left Снизу слева Above large screen Над большим экраном Below large screen Под большим экраном Background Color Цвет фона Top Screen Верхний экран X Position X-позиция px пикселей Y Position Y-позиция Width Ширина Height Высота Bottom Screen Нижний экран <html><head/><body><p>Bottom Screen Opacity % (OpenGL Only)</p></body></html> <html><head/><body><p>Процент прозрачности нижнего экрана (только OpenGL)</p></body></html> Single Screen Layout Компоновка с одним экраном Stretch Растягивание Left/Right Padding Отступ слева/справа Top/Bottom Padding Отступ сверху/снизу Note: These settings affect the Single Screen and Separate Windows layouts Заметка: эти настройки влияют на компоновку с одним экраном и компоновку с раздельными окнами ConfigureMotionTouch Configure Motion / Touch Настройка движения / прикосновения Motion Движение Motion Provider: Источник данных о движении: Sensitivity: Чувствительность: Controller: Контроллер: Configure Настройка Touch Прикосновение Touch Provider: Источник данных о прикосновении: Calibration: Калибровка: (100, 50) - (1800, 850) (100, 50) - (1800, 850) Use button mapping: Использовать схему назначений: CemuhookUDP Config Настройка CemuhookUDP You may use any Cemuhook compatible UDP input source to provide motion and touch input. Можно использовать любой совместимый с Cemuhook источник UDP для движений и прикосновений. Server: Сервер: Port: Порт: Pad: Геймпад: Pad 1 Геймпад 1 Pad 2 Геймпад 2 Pad 3 Геймпад 3 Pad 4 Геймпад 4 Learn More Дополнительные сведения Test Проверить Mouse (Right Click) Мышь (правый щелчок) CemuhookUDP CemuhookUDP SDL SDL Emulator Window Окно эмулятора <a href='https://web.archive.org/web/20240301211230/https://citra-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Learn More</span></a> Information Информация After pressing OK, press a button on the controller whose motion you want to track. После нажатия кнопки ОК, нажмите ту кнопку контроллера, которая будет отслеживаться. [press button] [нажмите кнопку] Testing Проверка Configuring Настройка Test Successful Проверка прошла успешно Successfully received data from the server. Данные с сервера успешно получены. Test Failed Проверка не пройдена Could not receive valid data from the server.<br>Please verify that the server is set up correctly and the address and port are correct. Не удалось получить корректные данные от сервера.<br>Убедитесь в правильной настройке сервера, в правильности адреса и порта. Azahar Azahar UDP Test or calibration configuration is in progress.<br>Please wait for them to finish. Выполняется проверка UDP или настройка калибровки.<br>Дождитесь окончания. ConfigurePerGame Dialog Диалог Info Информация Size Размер Format Формат Name Название Filepath Путь к файлу Title ID ID приложения Reset Per-Application Settings Use global configuration (%1) Использовать глобальные настройки (%1) General Общее System Система Enhancements Улучшения Layout Компоновка Graphics Графика Audio Аудио Debug Отладка Cheats Читы Properties Свойства Azahar Azahar Are you sure you want to <b>reset your settings for this application</b>? ConfigureStorage Form Форма Storage Хранение Use Virtual SD Использовать виртуальную SD-карту Custom Storage Use Custom Storage NAND Directory Каталог NAND Open Открыть NOTE: This does not move the contents of the previous directory to the new one. ВАЖНО: Изменение пути не переносит файлы из предыдущего каталога в новый Change Изменить SDMC Directory Каталог SDMC Compress installed CIA content Compresses the content of CIA files when installed to the emulated SD card. Only affects CIA content which is installed while the setting is enabled. Select NAND Directory Выберите каталог NAND Select SDMC Directory Выберите каталог SDMC ConfigureSystem Form Форма System Settings Параметры системы Enable New 3DS mode Включить режим New 3DS Use LLE applets (if installed) Enable required LLE modules for online features (if installed) Enables the LLE modules needed for online multiplayer, eShop access, etc. Region: Регион: Auto-select Username Имя пользователя Birthday Дата рождения January Январь February Февраль March Март April Апрель May Май June Июнь July Июль August Август September Сентябрь October Октябрь November Ноябрь December Декабрь Language Язык Note: this can be overridden when region setting is auto-select Примечание: этот параметр может быть переопределён, если включён параметр автовыбора региона Japanese (日本語) Японский (日本語) English Английский (English) French (français) Французский (français) German (Deutsch) Немецкий (Deutsch) Italian (italiano) Итальянский (italiano) Spanish (español) Испанский (español) Simplified Chinese (简体中文) Упрощённый китайский (简体中文) Korean (한국어) Корейский (한국어) Dutch (Nederlands) Голландский (Nederlands) Portuguese (português) Португальский (português) Russian (Русский) Русский Traditional Chinese (正體中文) Традиционный китайский (正體中文) Sound output mode Режим вывода звука Mono Моно Stereo Стерео Surround Объёмный Country Страна Clock Часы System Clock Системные часы Fixed Time Фиксированное время Startup time Время запуска yyyy-MM-ddTHH:mm:ss dd-MM-yyyyTHH:mm:ss Offset time days HH:mm:ss Initial System Ticks Random Случайно Fixed Статично Initial System Ticks Override Play Coins <html><head/><body><p>Number of steps per hour reported by the pedometer. Range from 0 to 65,535.</p></body></html> Pedometer Steps per Hour Run System Setup when Home Menu is launched Console ID: ID консоли: Regenerate Пересоздать MAC: 3GX Plugin Loader: Enable 3GX plugin loader Allow applications to change plugin loader state Real Console Unique Data Your real console is linked to Azahar. Unlink OTP Choose SecureInfo_A/B LocalFriendCodeSeed_A/B movable.sed System settings are available only when applications is not running. Japan Япония Anguilla Ангилья Antigua and Barbuda Антигуа и Барбуда Argentina Аргентина Aruba Аруба Bahamas Багамы Barbados Барбадос Belize Белиз Bolivia Боливия Brazil Бразилия British Virgin Islands Виргинские Острова (Британские) Canada Канада Cayman Islands Каймановы острова Chile Чили Colombia Колумбия Costa Rica Коста-Рика Dominica Доминика Dominican Republic Доминиканская Республика Ecuador Эквадор El Salvador Сальвадор French Guiana Французская Гвиана Grenada Гренада Guadeloupe Гваделупа Guatemala Гватемала Guyana Гайана Haiti Гаити Honduras Гондурас Jamaica Ямайка Martinique Мартиника Mexico Мексика Montserrat Монтсеррат Netherlands Antilles Нидерландские Антильские острова Nicaragua Никарагуа Panama Панама Paraguay Парагвай Peru Перу Saint Kitts and Nevis Сент-Китс и Невис Saint Lucia Сент-Люсия Saint Vincent and the Grenadines Сент-Винсент и Гренадины Suriname Суринам Trinidad and Tobago Тринидад и Тобаго Turks and Caicos Islands Теркс и Кайкос United States Соединённые Штаты Америки Uruguay Уругвай US Virgin Islands Виргинские Острова (США) Venezuela Венесуэла Albania Албания Australia Австралия Austria Австрия Belgium Бельгия Bosnia and Herzegovina Босния и Герцеговина Botswana Ботсвана Bulgaria Болгария Croatia Хорватия Cyprus Кипр Czech Republic Чехия Denmark Дания Estonia Эстония Finland Финляндия France Франция Germany Германия Greece Греция Hungary Венгрия Iceland Исландия Ireland Ирландия Italy Италия Latvia Латвия Lesotho Лесото Liechtenstein Лихтенштейн Lithuania Литва Luxembourg Люксембург Macedonia Северная Македония Malta Мальта Montenegro Черногория Mozambique Мозамбик Namibia Намибия Netherlands Нидерланды New Zealand Новая Зеландия Norway Норвегия Poland Польша Portugal Португалия Romania Румыния Russia Россия Serbia Сербия Slovakia Словакия Slovenia Словения South Africa Южная Африка Spain Испания Swaziland Свазиленд Sweden Швеция Switzerland Швейцария Turkey Турция United Kingdom Великобритания Zambia Замбия Zimbabwe Зимбабве Azerbaijan Азербайджан Mauritania Мавритания Mali Мали Niger Нигер Chad Чад Sudan Судан Eritrea Эритрея Djibouti Джибути Somalia Сомали Andorra Андорра Gibraltar Гибралтар Guernsey Гернси Isle of Man Остров Мэн Jersey Джерси Monaco Монако Taiwan Тайвань South Korea Южная Корея Hong Kong Гонконг Macau Макао Indonesia Индонезия Singapore Сингапур Thailand Таиланд Philippines Филиппины Malaysia Малайзия China Китай United Arab Emirates Объединённые Арабские Эмираты India Индия Egypt Египет Oman Оман Qatar Катар Kuwait Кувейт Saudi Arabia Саудовская Аравия Syria Сирия Bahrain Бахрейн Jordan Иордания San Marino Сан-Марино Vatican City Ватикан Bermuda Бермуды Select SecureInfo_A/B SecureInfo_A/B (SecureInfo_A SecureInfo_B);;All Files (*.*) Select LocalFriendCodeSeed_A/B LocalFriendCodeSeed_A/B (LocalFriendCodeSeed_A LocalFriendCodeSeed_B);;All Files (*.*) Select encrypted OTP file Binary file (*.bin);;All Files (*.*) Select movable.sed Выберите movable.sed Sed file (*.sed);;All Files (*.*) Console ID: 0x%1 ID консоли: 0x%1 MAC: %1 This will replace your current virtual 3DS console ID with a new one. Your current virtual 3DS console ID will not be recoverable. This might have unexpected effects in applications. This might fail if you use an outdated config save. Continue? Warning Предупреждение This will replace your current MAC address with a new one. It is not recommended to do this if you got the MAC address from your real console using the setup tool. Continue? This action will unlink your real console from Azahar, with the following consequences:<br><ul><li>Your OTP, SecureInfo and LocalFriendCodeSeed will be removed from Azahar.</li><li>Your friend list will reset and you will be logged out of your NNID/PNID account.</li><li>System files and eshop titles obtained through Azahar will become inaccessible until the same console is linked again (save data will not be lost).</li></ul><br>Continue? Invalid country for configured region Invalid country for console unique data Status: Loaded Status: Loaded (Invalid Signature) Status: Loaded (Region Changed) Status: Not Found Status: Invalid Status: IO Error ConfigureTouchFromButton Configure Touchscreen Mappings Назначение соответствий органам управления сенсорной панели Mapping: Схема соответствий: New Создать Delete Удалить Rename Переименовать Click the bottom area to add a point, then press a button to bind. Drag points to change position, or double-click table cells to edit values. Чтобы добавить точку, щёлкните по нижней части панели, а затем нажмите кнопку для построения соответствия. Точки можно перетаскивать для смены позиции или редактировать их значения после двойного щелчка по ячейке таблицы. Delete Point Удалить точку Button Кнопка X X axis Y Y axis New Profile Новый профиль Enter the name for the new profile. Введите имя нового профиля. Delete Profile Удалить профиль Delete profile %1? Удалить профиль %1? Rename Profile Переименовать профиль New name: Новое имя: [press key] [нажмите клавишу] ConfigureUi Form Форма General Общие Note: Changing language will apply your configuration. Примечание: при смене языка ваши настройки будут применены. Interface language: Язык интерфейса: Theme: Тема: Application List Icon Size: Размер значков: None Отсутствует Small (24x24) Маленькие (24x24) Large (48x48) Большие (48x48) Row 1 Text: Текст на 1-й строке: File Name Имя файла Full Path Полный путь Title Name (short) Название игры (краткое) Title ID ID названия игры Title Name (long) Название игры (длинное) Row 2 Text: Текст на 2-й строке: Hide Titles without Icon Скрывать названия игр без значков Single Line Mode Однострочный режим Status Bar Show Advanced Frame Time Info <System> <Системный> English Английский ConfigureWeb Form Форма Discord Presence Интеграция с Discord Show current application in your Discord status Показывать текущее приложение в статусе Discord DirectConnect Direct Connect Прямое подключение Server Address <html><head/><body><p>Server address of the host</p></body></html> Port Порт <html><head/><body><p>Port number the host is listening on</p></body></html> <html><head/><body><p>Номер порта, который прослушивает сервер</p></body></html> 24872 24872 Nickname Псевдоним Password Пароль Connect Подключиться DirectConnectWindow Connecting Подключение Connect Подключиться DumpingDialog Dump Video Создать дамп видео Output Вывод Format: Формат: Options: ... ... Path: Video Encoder: Кодировщик: Bitrate: bps Audio Azahar Azahar Please specify the output path. Укажите путь вывода. output formats форматы вывода video encoders audio encoders Could not find any available %1. Please check your FFmpeg installation used for compilation. %1 (%2) Select Video Output Path GMainWindow No Suitable Vulkan Devices Detected Vulkan initialization failed during boot.<br/>Your GPU may not support Vulkan 1.1, or you do not have the latest graphics driver. Current Artic traffic speed. Higher values indicate bigger transfer loads. Current emulation speed. Values higher or lower than 100% indicate emulation is running faster or slower than a 3DS. Текущая скорость эмуляции. Значения выше или ниже 100% указывают на то, что эмуляция работает быстрее или медленнее, чем в 3DS. How many frames per second the app is currently displaying. This will vary from app to app and scene to scene. Time taken to emulate a 3DS frame, not counting framelimiting or v-sync. For full-speed emulation this should be at most 16.67 ms. Время, затрачиваемое на эмуляцию кадра 3DS, без учёта ограничения кадров или вертикальной синхронизации. Для полноскоростной эмуляции это значение должно быть не более 16,67 мс. MicroProfile (unavailable) Clear Recent Files Очистить последние файлы &Continue &Продолжить &Pause Azahar is running an application TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why Citra needs to prevent the computer from sleeping Invalid App Format Your app format is not supported.<br/>Please follow the guides to redump your <a href='https://web.archive.org/web/20240304210021/https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>game cartridges</a> or <a href='https://web.archive.org/web/20240304210011/https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>installed titles</a>. App Corrupted Your app is corrupted. <br/>Please follow the guides to redump your <a href='https://web.archive.org/web/20240304210021/https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>game cartridges</a> or <a href='https://web.archive.org/web/20240304210011/https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>installed titles</a>. App Encrypted Your app is encrypted. <br/><a href='https://azahar-emu.org/blog/game-loading-changes/'>Please check our blog for more info.</a> Unsupported App GBA Virtual Console is not supported by Azahar. Azahar не поддерживает GBA Virtual Console. Artic Server Error while loading App! An unknown error occurred. Please see the log for more details. Произошла неизвестная ошибка. Подробную информацию см. в журнале. CIA must be installed before usage Перед использованием необходимо установить CIA-файл Before using this CIA, you must install it. Do you want to install it now? Перед использованием этого CIA-файла, необходимо его установить. Установить сейчас? Quick Load Быстрая загрузка Quick Save Быстрое сохранение Slot %1 Ячейка %1 %2 %3 Quick Save - %1 Quick Load - %1 Slot %1 - %2 %3 Error Opening %1 Folder Ошибка открытия папки %1 Folder does not exist! Папка не существует! Remove Play Time Data Reset play time? Сбросить игровое время? Create Shortcut Создать ярлык Do you want to launch the application in fullscreen? Запускать приложение в полном экране? Successfully created a shortcut to %1 Успешно создан ярлык для %1 This will create a shortcut to the current AppImage. This may not work well if you update. Continue? Failed to create a shortcut to %1 Не удалось создать ярлык для %1 Create Icon Создать иконку Cannot create icon file. Path "%1" does not exist and cannot be created. Dumping... Создание дампа... Cancel Отмена Azahar Azahar Could not dump base RomFS. Refer to the log for details. Не удалось создать дамп base RomFS. Подробную информацию см. в журнале. Error Opening %1 Ошибка при открытии %1 Select Directory Выбрать каталог Properties Свойства The application properties could not be loaded. 3DS Executable (%1);;All Files (*.*) %1 is an identifier for the 3DS executable file extensions. Исполняемый файл 3DS (%1);;Все файлы (*.*) Load File Загрузка файла Set Up System Files <p>Azahar needs console unique data and firmware files from a real console to be able to use some of its features.<br>Such files and data can be set up with the <a href=https://github.com/azahar-emu/ArticSetupTool>Azahar Artic Setup Tool</a><br>Notes:<ul><li><b>This operation will install console unique data to Azahar, do not share your user or nand folders<br>after performing the setup process!</b></li><li>While doing the setup process, Azahar will link to the console running the setup tool. You can unlink the<br>console later from the System tab in the emulator configuration menu.</li><li>Do not go online with both Azahar and your 3DS console at the same time after setting up system files,<br>as it could cause issues.</li><li>Old 3DS setup is needed for the New 3DS setup to work (doing both setup modes is recommended).</li><li>Both setup modes will work regardless of the model of the console running the setup tool.</li></ul><hr></p> Enter Azahar Artic Setup Tool address: <br>Choose setup mode: Выберите режим установки: (ℹ️) Old 3DS setup (ℹ️) Обычная 3DS Setup is possible. (⚠) New 3DS setup (⚠) New 3DS Old 3DS setup is required first. Сначала требуется установка обычной 3DS. (✅) Old 3DS setup Setup completed. (ℹ️) New 3DS setup (✅) New 3DS setup The system files for the selected mode are already set up. Reinstall the files anyway? Load Files Загрузка файлов 3DS Installation File (*.cia *.zcia) All Files (*.*) Все файлы (*.*) Connect to Artic Base Подключиться к Artic Base Enter Artic Base server address: %1 has been installed successfully. %1 был успешно установлен. Unable to open File Не удалось открыть файл Could not open %1 Не удалось открыть %1 Installation aborted Установка прервана The installation of %1 was aborted. Please see the log for more details Установка %1 была прервана. Более подробную информацию см. в журнале. Invalid File Недопустимый файл %1 is not a valid CIA %1 — недопустимый CIA-файл CIA Encrypted CIA файл зашифрован Your CIA file is encrypted.<br/><a href='https://azahar-emu.org/blog/game-loading-changes/'>Please check our blog for more info.</a> Unable to find File Не удалось найти файл Could not find %1 Error compressing file File compress operation failed, check log for details. Error decompressing file Ошибра при разжатии файла File decompress operation failed, check log for details. Uninstalling '%1'... Удаление '%1'... Failed to uninstall '%1'. Successfully uninstalled '%1'. Успешно удалён '%1'. File not found Файл не найден File "%1" not found Файл «%1» не найден Savestates Warning: Savestates are NOT a replacement for in-application saves, and are not meant to be reliable. Use at your own risk! Error opening amiibo data file A tag is already in use. Application is not looking for amiibos. Amiibo File (%1);; All Files (*.*) Файл Amiibo (%1);; Все файлы (*.*) Load Amiibo Загрузка Amiibo Unable to open amiibo file "%1" for reading. Record Movie Запись видеоролика Movie recording cancelled. Запись видеоролика отменена. Movie Saved Сохранение видеоролика The movie is successfully saved. Видеоролик сохранён успешно. Application will unpause The application will be unpaused, and the next frame will be captured. Is this okay? Invalid Screenshot Directory Cannot create specified screenshot directory. Screenshot path is set back to its default value. Could not load video dumper FFmpeg could not be loaded. Make sure you have a compatible version installed. To install FFmpeg to Azahar, press Open and select your FFmpeg directory. To view a guide on how to install FFmpeg, press Help. Load 3DS ROM File 3DS ROM Files (*.cia *cci *3dsx *cxi) The selected file is not a compatible 3DS ROM format. Make sure you have chosen the right file, and that it is not encrypted. The selected file is already compressed. 3DS Compressed ROM File (*.%1) Save 3DS Compressed ROM File Load 3DS Compressed ROM File 3DS Compressed ROM Files (*.zcia *zcci *z3dsx *zcxi) The selected file is not a compatible compressed 3DS ROM format. Make sure you have chosen the right file. The selected file is already decompressed. 3DS ROM File (*.%1) Save 3DS ROM File Select FFmpeg Directory Выберите каталог FFmpeg The provided FFmpeg directory is missing %1. Please make sure the correct directory was selected. FFmpeg has been sucessfully installed. Installation of FFmpeg failed. Check the log file for details. Could not start video dumping.<br>Please ensure that the video encoder is configured correctly.<br>Refer to the log for details. Recording %1 Playing %1 / %2 Movie Finished (Accessing SharedExtData) (Accessing SystemSaveData) (Accessing BossExtData) (Accessing ExtData) (Accessing SaveData) MB/s KB/s Artic Traffic: %1 %2%3 Speed: %1% Скорость: %1% Speed: %1% / %2% Скорость: %1% / %2% App: %1 FPS Frame: %1 ms (GPU: [CMD: %2 ms, SWP: %3 ms], IPC: %4 ms, SVC: %5 ms, Rem: %6 ms) Frame: %1 ms Кадр: %1 мс VOLUME: MUTE ГРОМКОСТЬ: ЗАГЛУШЕНО VOLUME: %1% Volume percentage (e.g. 50%) ГРОМКОСТЬ: %1% %1 is missing. Please <a href='https://web.archive.org/web/20240304201103/https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>dump your system archives</a>.<br/>Continuing emulation may result in crashes and bugs. A system archive Системный архив System Archive Not Found Системный архив не найден System Archive Missing Не удалось найти системный архив Save/load Error Ошибка сохранения/загрузки Fatal Error Неустранимая ошибка A fatal error occurred. <a href='https://web.archive.org/web/20240228001712/https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Check the log</a> for details.<br/>Continuing emulation may result in crashes and bugs. Fatal Error encountered Произошла неустранимая ошибка Continue Продолжить Quit Application Закрыть Приложение OK OK Would you like to exit now? Выйти сейчас? The application is still running. Would you like to stop emulation? Playback Completed Воспроизведение завершено Movie playback completed. Воспроизведение видеоролика завершено. Update Available Доступно обновление Update %1 for Azahar is available. Would you like to download it? Primary Window Основной Экран Secondary Window Дополнительный Экран GPUCommandListModel Command Name Имя команды Register Регистр Mask Маска New Value Новое значение GPUCommandListWidget Pica Command List Список команд Pica Start Tracing Начать трассировку Copy All Копировать всё Finish Tracing Закончить трассировку GPUCommandStreamWidget Graphics Debugger Графический отладчик GRenderWindow OpenGL not available! OpenGL недоступен! OpenGL shared contexts are not supported. Error while initializing OpenGL! Ошибка при инициализации OpenGL! Your GPU may not support OpenGL, or you do not have the latest graphics driver. Error while initializing OpenGL 4.3! Ошибка при инициализации OpenGL 4.3! Your GPU may not support OpenGL 4.3, or you do not have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1 Error while initializing OpenGL ES 3.2! Your GPU may not support OpenGL ES 3.2, or you do not have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1 GameList IMPORTANT: Encrypted files and .3ds files are no longer supported. Decrypting and/or renaming to .cci may be necessary. <a href='https://azahar-emu.org/blog/game-loading-changes/'>Learn more.</a> Don't show again Не показывать снова Compatibility Совместимость Region Регион File type Тип файла Size Размер Play time Игровое время Favorite Избранное Open Открыть Application Location Путь к приложению Save Data Location Путь к файлам сохранений Extra Data Location Update Data Location Путь к файлам обновлений DLC Data Location Путь к файлам DLC Texture Dump Location Путь к файлам дампа текстур Custom Texture Location Путь к пользовательским текстурам Mods Location Путь к модификациям Dump RomFS Создать дамп RomFS Disk Shader Cache Open Shader Cache Location Delete OpenGL Shader Cache Uninstall Удалить Everything Всё Application Приложение Update Обновления DLC Remove Play Time Data Create Shortcut Создать ярлык Add to Desktop Добавить на рабочий стол Add to Applications Menu Properties Свойства Azahar Azahar Are you sure you want to completely uninstall '%1'? This will delete the application if installed, as well as any installed updates or DLC. %1 (Update) %1 (DLC) Are you sure you want to uninstall '%1'? Are you sure you want to uninstall the update for '%1'? Are you sure you want to uninstall all DLC for '%1'? Scan Subfolders Сканировать подпапки Remove Application Directory Move Up Move Down Open Directory Location Открыть расположение каталога Clear Очистить Name Имя GameListItemCompat Perfect Отлично App functions flawless with no audio or graphical glitches, all tested functionality works as intended without any workarounds needed. Great Хорошо App functions with minor graphical or audio glitches and is playable from start to finish. May require some workarounds. Okay Удовлетворительно App functions with major graphical or audio glitches, but app is playable from start to finish with workarounds. Bad Плохо App functions, but with major graphical or audio glitches. Unable to progress in specific areas due to glitches even with workarounds. Intro/Menu Вступительный видеоролик/меню App is completely unplayable due to major graphical or audio glitches. Unable to progress past the Start Screen. Won't Boot Не запускается The app crashes when attempting to startup. Not Tested Не проверялась The app has not yet been tested. GameListPlaceholder Double-click to add a new folder to the application list GameListSearchField of из result результат results результатов Filter: Фильтр: Enter pattern to filter Введите шаблон для фильтрации GameRegion Japan Япония North America Северная Америка Europe Европа Australia Австралия China Китай Korea Корея Taiwan Тайвань Invalid region Недопустимый регион Region free Без указания региона GraphicsBreakPointsWidget Pica Breakpoints Точки прерывания Pica Emulation running Эмуляция запущена Resume Продолжить Emulation halted at breakpoint Эмуляция остановлена ​​в точке прерывания GraphicsSurfaceWidget Pica Surface Viewer Просмотр поверхностей Pica Color Buffer Буфер цвета Depth Buffer Буфер глубины Stencil Buffer Буфер трафарета Texture 0 Текстура 0 Texture 1 Текстура 1 Texture 2 Текстура 2 Custom Другое Unknown Неизвестный Save Сохранить Source: Источник: Physical Address: Физический адрес: Width: Ширина: Height: Высота: Format: Формат: X: X: Y: Y: Pixel out of bounds Пиксел за гранью (unable to access pixel data) (не удалось получить доступ к данным о пикселах) (invalid surface address) (неверный адрес поверхности) (unknown surface format) (неизвестный формат поверхности) Portable Network Graphic (*.png) Изображение PNG (*.png) Binary data (*.bin) Двоичные данные (*.bin) Save Surface Сохранить поверхность Error Ошибка Failed to open file '%1' Не удалось открыть файл '%1' Failed to save surface data to file '%1' Не удалось сохранить данные поверхности в файл '%1' Failed to completely write surface data to file. The saved data will likely be corrupt. Не удалось полностью записать данные о поверхности в файл. Сохранённые данные, вероятно, повреждены. GraphicsTracingWidget CiTrace Recorder Средство записи CiTrace Start Recording Начать запись Stop and Save Остановить и сохранить Abort Recording Прервать запись Save CiTrace Сохранить CiTrace CiTrace File (*.ctf) Файл CiTrace (*.ctf) CiTracing still active CiTracing в работе A CiTrace is still being recorded. Do you want to save it? If not, all recorded data will be discarded. CiTrace записывается. Сохранить его? В противном случае все записанные данные будут удалены. GraphicsVertexShaderModel Offset Смещение Raw Без обработки Disassembly Дизассемблирование GraphicsVertexShaderWidget Save Shader Dump Сохранить дамп шейдера Shader Binary (*.shbin) Двоичный файл шейдера (*.shbin) Pica Vertex Shader Вершинный шейдер Pica (data only available at vertex shader invocation breakpoints) (данные доступны только в контрольных точках вызова вершинного шейдера) Dump Дамп Input Data Входные данные Attribute %1 Атрибут %1 Cycle Index: Индекс цикла: SRC1: %1, %2, %3, %4 SRC1: %1, %2, %3, %4 SRC2: %1, %2, %3, %4 SRC2: %1, %2, %3, %4 SRC3: %1, %2, %3, %4 SRC3: %1, %2, %3, %4 DEST_IN: %1, %2, %3, %4 DEST_IN: %1, %2, %3, %4 DEST_OUT: %1, %2, %3, %4 DEST_OUT: %1, %2, %3, %4 Address Registers: %1, %2 Адресные регистры: %1, %2 Compare Result: %1, %2 Сравнить результат: %1, %2 Static Condition: %1 Статическое состояние: %1 Dynamic Conditions: %1, %2 Динамические состояния: %1, %2 Loop Parameters: %1 (repeats), %2 (initializer), %3 (increment), %4 Параметры цикла: %1 (повторов), %2 (инициализатор), %3 (приращение), %4 Instruction offset: 0x%1 Смещение инструкции: 0x%1 -> 0x%2 -> 0x%2 (last instruction) (последняя инструкция) HostRoom Create Room Создать комнату Room Name Название комнаты Preferred Application Max Players Максимум игроков Username Имя пользователя (Leave blank for open room) Password Пароль Port Порт Room Description Описание комнаты Load Previous Ban List Загрузить составленный ранее список заблокированных участников Public Публичная Unlisted Непубличная Host Room Разместить комнату HostRoomWindow Error Ошибка Failed to announce the room to the public lobby. Debug Message: IPCRecorder IPC Recorder Регистратор событий межпроцессорного взаимодействия Enable Recording Включить регистрацию событий Filter: Фильтр: Leave empty to disable filtering Для отключения фильтра оставить поле пустым # Status Состояние Service Служба Function Функция Clear Очистить IPCRecorderWidget Invalid Недопустимый Sent Отправлен Handling Обрабатывается Success Выполнен Error Ошибка HLE Unimplemented HLE не реализовано HLE HLE LLE LLE Unknown Неизвестный LLEServiceModulesWidget Toggle LLE Service Modules Вкл./выкл. модули сервисов LLE LoadingScreen Loading Shaders 387 / 1628 Загрузка шейдеров 387 / 1628 Loading Shaders %v out of %m Загрузка шейдеров %v из %m Estimated Time 5m 4s Оставшееся время 5 мин 4 сек Loading... Загрузка... Preloading Textures %1 / %2 Preparing Shaders %1 / %2 Подготовка шейдеров %1 / %2 Loading Shaders %1 / %2 Загрузка шейдеров %1 / %2 Launching... Запуск... Now Loading %1 Выполняется загрузка %1 Estimated Time %1 Оставшееся время %1 Lobby Public Room Browser Просмотр публичных комнат Nickname Псевдоним Filters Фильтры Search Поиск Applications I Own Моя приложения Hide Empty Rooms Hide Full Rooms Только неполные комнаты Refresh Lobby Обновить лобби Password Required to Join Для входа требуется пароль Password: Пароль: Room Name Название комнаты Preferred Application Host Хост Players Игроки Refreshing Обновление Refresh List Обновить список MainWindow Azahar Azahar File Boot Home Menu Recent Files Последние файлы Amiibo Amiibo Emulation Эмуляция Save State Сохранить состояние Load State Загрузить состояние View Debugging Отладка Screen Layout Компоновка экранов Small Screen Position Положение малого экрана Multiplayer Мультиплеер Tools Инструменты Movie Видеоролик Help Load File... Загрузить файл... Install CIA... Установить CIA... Connect to Artic Base... Set Up System Files... JPN USA EUR AUS CHN KOR TWN Exit Выход Pause Stop Save Сохранить Load Загрузить FAQ FAQ About Azahar Об Azahar Single Window Mode Режим одного окна Save to Oldest Slot Сохранить в самую раннюю ячейку Quick Save Быстрое сохранение Load from Newest Slot Загрузить из самой последней ячейки Quick Load Быстрая загрузка Configure... Настроить... Display Dock Widget Headers Отображать заголовки закреплённых виджетов Show Filter Bar Показывать панель фильтров Show Status Bar Показывать строку состояния Create Pica Surface Viewer Создать просмотрщик поверхностей Pica Record... Play... Close Save without Closing Read-Only Mode Advance Frame Следующий кадр Capture Screenshot Сделать снимок экрана Dump Video Создать дамп видео Compress ROM File... Decompress ROM File... Browse Public Rooms Create Room Создать комнату Leave Room Покинуть комнату Direct Connect to Room Прямое подключение к комнате Show Current Room Показать текущую комнату Fullscreen Полный экран Open Log Folder Opens the Azahar Log folder Default По умолчанию Single Screen Один экран Large Screen Большой экран Side by Side Рядом Separate Windows Отдельные окна Hybrid Screen Совмещённый экран Custom Layout Своя компоновка Top Right Middle Right Посередине справа Bottom Right Top Left Middle Left Посередине слева Bottom Left Снизу слева Above Below Swap Screens Смена экранов Rotate Upright Повернуть вертикально Report Compatibility Сообщить о совместимости Restart Перезапустить Load... Загрузить... Remove Удалить Open Azahar Folder Configure Current Application... MicroProfileDialog MicroProfile MicroProfile ModerationDialog Moderation Модерация Ban List Список заблокированных участников Refreshing Обновление Unban Разблокировать Subject Тема Type Тип Forum Username Имя пользователя на форуме IP Address IP-адрес Refresh Обновить MoviePlayDialog Play Movie File: Файл: ... ... Info Информация Application: Author: Rerecord Count: Length: Current running application will be stopped. <br>Current recording will be discarded. Citra TAS Movie (*.ctm) Invalid movie file. Revision dismatch, playback may desync. Indicated length is incorrect, file may be corrupted. (unknown) Application used in this movie is not in Applications list. (>1 day) MovieRecordDialog Record Movie Запись видеоролика File: Файл: ... ... Author: Current running application will be restarted. <br>Current recording will be discarded. Recording will start once you boot an application. Citra TAS Movie (*.ctm) MultiplayerState Current connection status Текущий статус подключения Not Connected. Click here to find a room! Не подключён. Кликните здесь, чтобы найти комнату! Connected Подключён Not Connected Не подключён Error Ошибка Failed to update the room information. Please check your Internet connection and try hosting the room again. Debug Message: Не удалось обновить информацию о комнате. Проверьте соединение с Интернетом и попытайтесь разместить комнату ещё раз. Отладочное сообщение: New Messages Received Получены новые сообщения NetworkMessage Leave Room Покинуть комнату You are about to close the room. Any network connections will be closed. Предпринята попытка закрыть комнату. Все сетевые соединения будут закрыты. Disconnect Отключиться You are about to leave the room. Any network connections will be closed. Предпринята попытка покинуть комнату. Все сетевые соединения будут закрыты. NetworkMessage::ErrorManager Username is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters. Room name is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters. Username is already in use or not valid. Please choose another. IP is not a valid IPv4 address. Port must be a number between 0 to 65535. You must choose a Preferred Application to host a room. If you do not have any applications in your Applications list yet, add an applications folder by clicking on the plus icon in the Applications list. Unable to find an internet connection. Check your internet settings. Unable to connect to the host. Verify that the connection settings are correct. If you still cannot connect, contact the room host and verify that the host is properly configured with the external port forwarded. Unable to connect to the room because it is already full. Creating a room failed. Please retry. Restarting Azahar might be necessary. The host of the room has banned you. Speak with the host to unban you or try a different room. Version mismatch! Please update to the latest version of Azahar. If the problem persists, contact the room host and ask them to update the server. Incorrect password. An unknown error occurred. If this error continues to occur, please open an issue Connection to room lost. Try to reconnect. You have been kicked by the room host. MAC address is already in use. Please choose another. Your Console ID conflicted with someone else's in the room. Please go to Emulation > Configure > System to regenerate your Console ID. You do not have enough permission to perform this action. The user you are trying to kick/ban could not be found. They may have left the room. Error Ошибка OptionSetDialog Options Unset unknown %1 &lt;%2> %3 Range: %1 - %2 custom %1 (0x%2) %3 OptionsDialog Options Double click to see the description and change the values of the options. Specific Generic Name Value Значение QObject Supported image files (%1) Поддерживаемые файлы изображений (%1) Open File Открыть файл Error Ошибка Couldn't load the camera Не удалось загрузить камеру Couldn't load %1 Не удалось загрузить %1 Shift Shift Ctrl Ctrl Alt Alt [not set] [не задано] Hat %1 %2 Миниджойстик %1 %2 Axis %1%2 Ось %1%2 Button %1 Кнопка %1 GC Axis %1%2 Ось GC %1%2 GC Button %1 Кнопка GC %1 [unknown] [Неизвестно] [unused] [не используется] auto true false none %1 (0x%2) Unsupported encrypted application Invalid region Недопустимый регион Installed Titles Названия установленных игр System Titles Названия предустановленных игр Add New Application Directory Favorites Not running an application %1 is not running an application %1 is running %2 QtKeyboard Software Keyboard Экранная клавиатура QtKeyboardDialog Text length is not correct (should be %1 characters) Некорректная длина текста (текст должен состоять из %1 символов) Text is too long (should be no more than %1 characters) Текст слишком длинный (длина текста не должна превышать %1 символов) Blank input is not allowed Пустой ввод недопустим Empty input is not allowed Пустой ввод недопустим Validation error Ошибка проверки QtMiiSelectorDialog Mii Selector Выбор Mii Standard Mii Стандартный Mii RecordDialog View Record Просмотр записи Client Клиент Process: Процесс: Thread: Поток: Session: Сессия: Server Сервер General Общие Client Port: Порт клиента: Service: Сервис: Function: Функция: Command Buffer Буфер команд Select: Выбрать: Request Untranslated Неоттранслированный запрос Request Translated Оттранслированный запрос Reply Untranslated Неоттранслированный ответ Reply Translated Оттранслированный ответ OK OK null пустое значение RegistersWidget Registers Регистры VFP Registers Регистры VFP VFP System Registers Системные регистры VFP Vector Length Длина вектора Vector Stride Векторный шаг Rounding Mode Режим округления Vector Iteration Count Количество векторных итераций SequenceDialog Enter a hotkey Введите комбинацию клавиш UserDataMigrator Would you like to migrate your data for use in Azahar? (This may take a while; The old data will not be deleted) Migration Azahar has detected user data for Citra and Lime3DS. Azahar обнаружил файлы пользователя Citra и Lime3DS Migrate from Lime3DS Перенести файлы из Lime3DS Migrate from Citra Azahar has detected user data for Citra. Azahar обнаружил файлы пользователя Citra. Azahar has detected user data for Lime3DS. Azahar обнаружил файлы пользователя Lime3DS You can manually re-trigger this prompt by deleting the new user data directory: %1 Data was migrated successfully. If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you can do so by deleting the following directory: %1 WaitTreeEvent reset type = %1 тип сброса = %1 WaitTreeMutex locked %1 times by thread: заблокировано %1 раз по потоку: free свободно WaitTreeMutexList holding mutexes удержание мьютексов WaitTreeObjectList waiting for all objects ожидание всех объектов waiting for one of the following objects ожидание одного из следующих объектов WaitTreeSemaphore available count = %1 доступно = %1 max count = %1 максимально = %1 WaitTreeThread running выполняется ready готов waiting for address 0x%1 ожидает адрес 0x%1 sleeping спит waiting for IPC response ожидает ответ IPC waiting for objects ожидает объекты waiting for HLE return ожидает возвращение HLE dormant неактивен dead мёртвый PC = 0x%1 LR = 0x%2 PC = 0x%1 LR = 0x%2 default по умолчанию all все AppCore AppCore SysCore SysCore Unknown processor %1 Неизвестный процессор %1 object id = %1 id объекта = %1 processor = %1 процессор = %1 thread id = %1 id потока = %1 process = %1 (%2) процесс = %1 (%2) priority = %1(current) / %2(normal) приоритет = %1(текущий) / %2(нормальный) last running ticks = %1 последние рабочие такты = %1 not holding mutex не удерживать мьютекс WaitTreeThreadList waited by thread ожидается потоком WaitTreeTimer reset type = %1 тип сброса = %1 initial delay = %1 начальная задержка = %1 interval delay = %1 задержка интервала = %1 WaitTreeWaitObject [%1]%2 %3 [%1]%2 %3 waited by no thread не ожидается потоком one shot один выстрел sticky липкий pulse пульс WaitTreeWidget Wait Tree Дерево цепочки ожидания