ARMRegistersARM RegistersРегистры ARMRegisterРегистрValueЗначениеAboutDialogAbout AzaharОб Azahar<html><head/><body><p><img src=":/icons/default/256x256/azahar.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Azahar</span></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Azahar</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Azahar is a free and open source 3DS emulator licensed under GPLv2.0 or any later version.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">This software should not be used to play games you have not legally obtained.</span></p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Azahar — это бесплатный эмулятор 3DS с открытым исходным кодом, использующий лицензию GPL v2.0 или любую более позднюю её версию.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Данное программное обеспечение не должно использоваться для воспроизведения игр, которыми вы не владеете на законных основаниях.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://azahar-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Source Code</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contributors</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">License</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://azahar-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Вебсайт</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Исходный код</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Соавторы</span></a> | <a href="https://github.com/azahar-emu/azahar/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Лицензия</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"3DS" is a trademark of Nintendo. Azahar is not affiliated with Nintendo in any way.</span></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">«3DS» является торговой маркой Nintendo. Azahar никоим образом не относится к Nintendo.</span></p></body></html>BreakPointModelPica command loadedКоманда Pica загруженаPica command processedКоманда Pica выполненаIncoming primitive batchЗагрузка пакета примитивовFinished primitive batchЗагрузка пакета примитивов завершенаVertex shader invocationВызов вершинного шейдераIncoming display transferПередача входящего изображенияGSP command processedКоманда GSP обработанаBuffers swappedПереключение буферов выполненоUnknown debug context eventНеизвестное событие контекста отладкиCalibrationConfigurationDialogCommunicating with the server...Соединение с сервером...CancelОтменаTouch the top left corner <br>of your touchpad.Прикоснитесь к верхнему левому углу <br>сенсорной панели.Now touch the bottom right corner <br>of your touchpad.Теперь прикоснитесь к нижнему правому<br>углу сенсорной панели.Configuration completed!Настройка выполнена!OKOKChatRoomRoom WindowОкно комнатыSend Chat MessageОтправить сообщение в чатSend MessageОтправить сообщениеMembersУчастники%1 has joined%1 присоединился%1 has left%1 покинул комнату%1 has been kicked%1 был выгнан%1 has been banned%1 был заблокирован%1 has been unbanned%1 был разблокированView ProfileОткрыть профильBlock PlayerИгнорировать игрокаWhen you block a player, you will no longer receive chat messages from them.<br><br>Are you sure you would like to block %1?При игнорировании игрока, пользователь прекращает получать от него сообщения в чате.<br><br>Игнорировать %1?KickВыгнатьBanЗаблокироватьKick PlayerВыгнать игрокаAre you sure you would like to <b>kick</b> %1?<b>Выгнать</b> %1?Ban PlayerЗаблокировать игрокаAre you sure you would like to <b>kick and ban</b> %1?
This would ban both their forum username and their IP address.<b>Выгнать и заблокировать</b> %1?
В этом случае будет заблокировано имя пользователя на форуме и его IP-адрес.ClientRoomRoom WindowОкно комнатыRoom DescriptionОписание комнатыModeration...Модерация...Leave RoomПокинуть комнатуClientRoomWindowConnectedПодключёнDisconnectedОтключён%1 (%2/%3 members) - connected%1 (%2/%3 участников) - подключёнConfigureAudioOutputВыводEmulation:Эмуляция:HLE (fast)HLE (быстрая)LLE (accurate)LLE (точная)LLE multi-coreLLE многоядернаяOutput TypeТип выводаOutput DeviceУстройство выводаThis post-processing effect adjusts audio speed to match emulation speed and helps prevent audio stutter. This however increases audio latency.Этот эффект постобработки предотвращает появление прерывистости звука и корректирует скорость воспроизведения так, чтобы она совпадала со скоростью эмуляции. Однако всё это увеличивает звуковую задержку.Enable audio stretchingВключить растяжение звукаScales audio playback speed to account for drops in emulation framerate. This means that audio will play at full speed even while the application framerate is low. May cause audio desync issues.Выравнивает скорость воспроизведения звука с учётом пропуска кадров в эмуляции. Это означает, что звук будет воспроизводиться с полной скоростью даже при низкой частосте кадров в приложении. Может вызывать рассинхронизацию звука.Enable realtime audioВключить аудио в реальном времениUse global volumeИспользовать глобальную громкостьSet volume:Установить громкость:Volume:Громкость:0 %0 %MicrophoneМикрофонInput TypeТип вводаInput DeviceУстройство вводаAutoАвто%1%Volume percentage (e.g. 50%)%1%ConfigureCameraFormФормаCameraКамераSelect the camera to configureВыбор камеры для настройкиCamera to configure:Настраиваемая камера:FrontПередняяRearЗадняяSelect the camera mode (single or double)Выберите режим камеры (одиночная или двойная)Camera mode:Режим камеры:Single (2D)Одиночная (2D)Double (3D)Двойная (3D)Select the position of camera to configureВыберите позицию настраиваемой камерыCamera position:Позиция камеры:LeftСлеваRightСправаConfigurationНастройкиSelect where the image of the emulated camera comes from. It may be an image or a real camera.Выберите источник отображения для эмулируемой камеры. Это может быть как картинка, так и настоящая камера.Camera Image Source:Источник отображения для камеры:Blank (blank)Пусто (пусто)Still Image (image)Статичное изображение (изображение)System Camera (qt)Системная камера (qt)File:Файл:......Select the system camera to useВыберите использование системной камерыCamera:Камера:<Default><По умолчанию>Select the image flip to applyВыберите способ поворота изображенияFlip:Поворот изображения:NoneНетHorizontalОтразить по горизонталиVerticalОтразить по вертикалиReverseРазвернуть на 180⁰Select an image file every time before the camera is loadedВыбирать изображение перед каждой загрузкой камерыPrompt before loadВыбор изображения перед загрузкойPreviewПредварительный просмотрResolution: 512*384Разрешение: 512*384Click to previewЩёлкните для просмотраResolution: %1*%2Разрешение: %1*%2Supported image files (%1)Поддерживаемые файлы изображений (%1)Open FileОткрыть файлConfigureCheatsCheatsЧитыAdd CheatДобавить читAvailable Cheats:Доступные читы:NameНазваниеTypeТипSaveСохранитьDeleteУдалитьName:Название:Notes:Заметки:Code:Код:Would you like to save the current cheat?Хотите сохранить текущий чит?Save CheatСохранить читPlease enter a cheat name.Пожалуйста, введите название чита.Please enter the cheat code.Пожалуйста, введите код чита.Cheat code line %1 is not valid.
Would you like to ignore the error and continue?Строка %1 в коде чита неверна.
Игнорировать ошибку и продолжить?[new cheat][новый чит]ConfigureDebugFormФормаGDBGDBEnable GDB StubВключить заглушку GDBPort:Порт:LoggingВедение журналаGlobal Log FilterГлобальный фильтр журналаRegex Log FilterRegex-фильтр логаShow log output in consoleOpen Log LocationОткрыть расположение записейFlush log output on every messageЗаписывать вывод лога с каждым сообщением<html><body>Immediately commits the debug log to file. Use this if Azahar crashes and the log output is being cut.<br>Enabling this feature will decrease performance, only use it for debugging purposes.</body></html><html><body>Немедленно записывает лог отладки в файл. Используйте, если Azahar вылетает, и вывод лога обрезается.<br>Включение этой опции снизит производительность, используйте только для отладки.</body></html>CPUЦПUse global clock speedИспользовать глобальную тактовую частотуSet clock speed:Установить тактовую частоту:CPU Clock SpeedТактовая частота ЦП<html><body>Changes the emulated CPU clock frequency.<br>Underclocking can increase performance but may cause the application to freeze.<br>Overclocking may reduce application lag but also might cause freezes</body></html><html><body>Изменяет тактовую частоту эмулируемого ЦП.<br>Снижение частоты может повысить производительность, но также может привести к зависанию приложения.<br>Повышение частоты может снизить задержку в приложении, но также приводить к зависаниям.</body></html><html><head/><body>Underclocking can increase performance but may cause the application to freeze.<br/>Overclocking may reduce lag in applications but also might cause freezes</p></body></html><html><head/><body>Снижение частоты может повысить производительность, но также может привести к зависанию приложения.<br/>Повышение частоты может снизить задержку в приложении, но также приводить к зависаниям.</p></body></html><html><head/><body><p>Enables the use of the ARM JIT compiler for emulating the 3DS CPUs. Don't disable unless for debugging purposes</p></body></html><html><head/><body><p>Включает использование компилятора ARM JIT для эмуляции ЦП 3DS. Не выключайте, если только это не требуется в целях отладки</p></body></html>Enable CPU JITВключить JIT-компиляцию ЦПEnable debug rendererВключить отладочную отрисовкуDump command buffersСоздать дамп командных буферовMiscellaneousПрочее<html><head/><body><p>Introduces a delay to the first ever launched app thread if LLE modules are enabled, to allow them to initialize.</p></body></html><html><head/><body><p>Добавляет задержку перед запуском самого первого потока приложения при включенных модулях LLE с целью позволить им инициализироваться.</p></body></html>Delay app start for LLE module initializationЗадержка запуска приложения для инициализации модулей LLEForce deterministic async operationsФорсировать детерминистические асинхронные операции<html><head/><body><p>Forces all async operations to run on the main thread, making them deterministic. Do not enable if you don't know what you are doing.</p></body></html><html><head/><body><p>Принуждает все асинхронные операции выполняться в главном потоке, что делает их детерминистическими. Не включайте, если не знаете, что делаете.</p></body></html>Enable RPC server<html><head/><body><p>Enables the RPC server on port 45987. This allows remotely reading/writing guest memory, do not enable if you don't know what you are doing.</p></body></html>Validation layer not availableСлой валидации недоступенUnable to enable debug renderer because the layer <strong>VK_LAYER_KHRONOS_validation</strong> is missing. Please install the Vulkan SDK or the appropriate package of your distributionВключить отладочную отрисовку невозможно, так как слой <strong>VK_LAYER_KHRONOS_validation</strong> отсутствует. Пожалуйста, установите Vulkan SDK или соответствующий ему в вашем дистрибутиве пакетCommand buffer dumping not availableСоздание дампа командного буфера недоступноUnable to enable command buffer dumping because the layer <strong>VK_LAYER_LUNARG_api_dump</strong> is missing. Please install the Vulkan SDK or the appropriate package of your distributionВключить создание дампа командного буфера невозможно, так как слой <strong>VK_LAYER_LUNARG_api_dump</strong> отсутствует. Пожалуйста, установите Vulkan SDK или соответствующий ему в вашем дистрибутиве пакетConfigureDialogAzahar ConfigurationНастройки AzaharGeneralОбщиеSystemСистемаInputВводHotkeysКомбинации клавишGraphicsГрафикаEnhancementsУсовершенствованияLayoutКомпоновкаAudioЗвукCameraКамераDebugОтладкаStorageХранениеWebВебUIИнтерфейсControlsУправлениеAdvancedДополнительноConfigureEnhancementsFormФормаRendererОтрисовкаInternal ResolutionВнутреннее разрешениеAuto (Window Size)Автор (размер окна)Native (400x240)Оригинальное (400x240)2x Native (800x480)2x оригинал (800x480)3x Native (1200x720)3x оригинал (1200x720)4x Native (1600x960)4x оригинал (1600x960)5x Native (2000x1200)5x оригинал (2000x1200)6x Native (2400x1440)6x оригинал (2400x1440)7x Native (2800x1680)7x оригинал (2800x1680)8x Native (3200x1920)8x оригинал (3200x1920)9x Native (3600x2160)9x оригинал (3600x2160)10x Native (4000x2400)10x оригинал (4000x2400)Enable Linear FilteringВключить линейную фильтрациюPost-Processing ShaderШейдер пост-обработкиTexture FilterФильтр текстурNoneНетAnime4KAnime4KBicubicБикубическийScaleForceScaleForcexBRZxBRZMMPXMMPXStereoscopyСтереоскопияStereoscopic 3D ModeСтереоскопический режим 3DOffВыключеноSide by SideРядомReverse Side by SideРядом (в обратном порядке)AnaglyphАнаглифInterlacedЧересстрочныйReverse InterlacedОбратный чересстрочныйDepthГлубина%%Note: Depth values over 100% are not possible on real hardware and may cause graphical issuesЗаметка: Значения глубины более 100% невозможны на настоящей консоли и могут вызывать графические проблемыEye to Render in Monoscopic ModeГлаз для отрисовки в моноскопическом режимеLeft Eye (default)Левый глаз (по умолчанию)Right EyeПравый глазDisable Right Eye RenderingОтключить отрисовку правого глаза<html><head/><body><p>Disable Right Eye Rendering</p><p>Disables rendering the right eye image when not using stereoscopic mode. Greatly improves performance in some applications, but can cause flickering in others.</p></body></html><html><head/><body><p>Выключить отрисовку правого глаза</p><p>Отключает отрисовку изображения для правого глаза, когда не используется стереоскопический режим. В некоторых приложениях сильно повышает производительность, но в других может вызвать мелькание.</p></body></html>UtilityИнструменты<html><head/><body><p>Replace textures with PNG files.</p><p>Textures are loaded from load/textures/[Title ID]/.</p></body></html><html><head/><body><p>Заменить текстуры файлами PNG.</p><p>Текстуры загружаются из папки load/textures/[Title ID]/.</p></body></html>Use Custom TexturesИспользовать внешние текстуры<html><head/><body><p>Dump textures to PNG files.</p><p>Textures are dumped to dump/textures/[Title ID]/.</p></body></html><html><head/><body><p>Создать дамп текстур в виде файлов PNG.</p><p>Дамп текстур создаётся в папке dump/textures/[Title ID]/.</p></body></html>Dump TexturesСоздать дамп текстур<html><head/><body><p>Load all custom textures into memory on boot, instead of loading them when the application requires them.</p></body></html><html><head/><body><p>Загружать сразу все внешние текстуры в память при запуске вместо их подгрузки по мере востребованности приложением.</p></body></html>Preload Custom TexturesПредзагрузка внешних текстур<html><head/><body><p>Load custom textures asynchronously with background threads to reduce loading stutter</p></body></html><html><head/><body><p>Загружать внешние текстуры асинхронно в фоновых потоках для снижения подвисаний при загрузке</p></body></html>Async Custom Texture LoadingАсинхронная загрузка внешних текстурConfigureGeneralFormФормаGeneralОбщиеConfirm exit while emulation is runningПодтверждать выход при работающей эмуляцииPause emulation when in backgroundПриостанавливать эмуляцию при работе в фоновом режимеMute audio when in backgroundЗаглушать звук в фоновом режимеHide mouse on inactivityСкрывать курсор мыши во время бездействияEnable GamemodeВключить игровой режимCheck for updatesПроверить обновленияEmulationЭмуляцияUse global emulation speedИспользовать глобальную скорость эмуляцииSet emulation speed:Установить скорость эмуляции:Emulation Speed:Скорость эмуляции:Turbo Speed Limit:ScreenshotsСкриншотыUse global screenshot pathИспользовать глобальный путь для скриншотовSet screenshot path:Установить путь для скриншотов:Save Screenshots ToСохранять скриншоты в......Reset All SettingsСбросить все настройкиunthrottledнерегулируемыйSelect Screenshot DirectoryВыбрать папку для скриншотовAzaharAzaharAre you sure you want to <b>reset your settings</b> and close Azahar?Точно <b>сбросить ваши настройки</b> и закрыть Azahar?ConfigureGraphicsFormФормаGraphicsГрафикаAPI SettingsНастройки APIGraphics APIГрафический APISoftwareПрограммныйOpenGLOpenGLVulkanVulkanPhysical DeviceФизическое устройствоOpenGL RendererОтрисовщик OpenGLSPIR-V Shader GenerationГенерация шейдеров SPIR-VDisable GLSL -> SPIR-V Optimizer<html><head/><body><p>Disables the SPIR-V optimization pass, reducing stuttering considerably while barely affecting performance.</p></body></html>RendererОтрисовка<html><head/><body><p>Use the selected graphics API to accelerate shader emulation.</p><p>Requires a relatively powerful GPU for better performance.</p></body></html><html><head/><body><p>Использовать выбранный графический API для ускорения эмуляции шейдеров.</p><p>Для лучшей производительности требует относительно мощный графический процессор.</p></body></html>Enable Hardware ShaderВключить аппаратный шейдер<html><head/><body><p>Correctly handle all edge cases in multiplication operation in shaders. </p><p>Some applications requires this to be enabled for the hardware shader to render properly.</p><p>However this would reduce performance in most applications.</p></body></html><html><head/><body><p>Корректно обрабатывать все пограничные случаи при операции умножения в шейдерах. </p><p>Некоторым приложениям это требуется для правильной отрисовки с аппаратным шейдером.</p><p>Однако это снижает производительность в большинстве приложений.</p></body></html>Accurate MultiplicationТочное умножение<html><head/><body><p>Use the JIT engine instead of the interpreter for software shader emulation. </p><p>Enable this for better performance.</p></body></html><html><head/><body><p>Использовать движок JIT вместо интерпретатора для программной эмуляции шейдеров. </p><p>Включите для повышения производительности.</p></body></html>Enable Shader JITВключить JIT-компиляцию шейдеров<html><head/><body><p>Compile shaders using background threads to avoid shader compilation stutter. Expect temporary graphical glitches</p></body></html><html><head/><body><p>Компилировать шейдеры с использованием фоновых потоков для избежания подвисаний при их компиляции. Стоит ожидать временных графических глюков</p></body></html>Enable Async Shader CompilationВключить асинхронную компиляцию шейдеров<html><head/><body><p>Perform presentation on separate threads. Improves performance when using Vulkan in most applications.</p></body></html><html><head/><body><p>Выполнять презентацию в отдельных потоках. При использовании Vulkan улучшает производительность в большинстве приложений.</p></body></html>Enable Async PresentationВключить асинхронную презентациюAdvancedДополнительно<html><head/><body><p>Overrides the sampling filter used by applications. This can be useful in certain cases with poorly behaved applications when upscaling. If unsure, set this to Application Controlled</p></body></html><html><head/><body><p>Имеет приоритет над фильтром дискретизации, используемым приложениями. Может помочь в некоторых случаях, когда приложения плохо ведут себя при повышении разрешения. Если не уверены, выберите опцию «Управляется приложением»</p></body></html>Texture SamplingДискретизация текстурApplication ControlledУправляется приложениемNearest NeighborNearest NeighborLinearЛинейная<html><head/><body><p>Reduce stuttering by storing and loading generated shaders to disk.</p></body></html><html><head/><body><p>Уменьшение прерывистости звука достигается путём сохранения и загрузки сгенерированных шейдеров на диск.</p></body></html>Use Disk Shader CacheИспользовать кеш шейдеров на дискеVSync prevents the screen from tearing, but some graphics cards have lower performance with VSync enabled. Keep it enabled if you don't notice a performance difference.VSync предотвращает появление разрывов экрана, но у некоторых графических карт включение опции VSync ухудшает производительность. Если не будет заметного ухудшения производительности, можно оставить её включённой.Enable VSyncВключить VSyncUse globalИспользовать глобальноUse per-applicationDelay application render thread:Задержка потока отрисовки приложения:<html><head/><body><p>Delays the emulated application render thread the specified amount of milliseconds every time it submits render commands to the GPU.</p><p>Adjust this feature in the (very few) dynamic framerate applications to fix performance issues.</p></body></html><html><head/><body><p>Задерживает поток отрисовки эмулирумого приложения на указанное количество миллисекунд при каждой отправке им команд отрисовки на графический процессор.</p><p>Регулируйте эту настройку в (очень немногих) приложениях с динамической частотой кадров, чтобы исправить проблемы с производительностью.</p></body></html>ConfigureHotkeysHotkey SettingsНастройка комбинаций клавишDouble-click on a binding to change it.Щёлкните дважды по комбинации клавиш, чтобы изменить её.Clear AllОчистить всёRestore DefaultsСбросить настройкиActionДействиеHotkeyКомбинация клавишToggle Turbo ModeПереключить режим турбоToggle Per-Application SpeedConflicting Key SequenceКонфликтующие комбинации клавишThe per-application speed and turbo speed hotkeys cannot be bound at the same time.The entered key sequence is already assigned to: %1Введенная последовательность клавиш уже назначена на: %1A 3ds buttonКнопка 3dsRestore DefaultСбросить параметрClearОчиститьThe default key sequence is already assigned to: %1Последовательность клавиш по умолчанию уже назначена на: %1ConfigureInputConfigureInputКонфигурация вводаProfileПрофильNewНовыйDeleteУдалитьRenameПереименоватьShoulder ButtonsБамперы и триггерыZR:ZR:L:L:ZL:ZL:R:R:Face ButtonsКнопки действияY:Y:X:X:B:B:A:A:Directional PadКрестовинаUp:Вверх:Down:Вниз:Left:Влево:Right:Вправо:Misc.ПрочееStart:Start:Select:Select:Home:Home:Power:Питание:Circle Mod:Circle Mod:GPIO14:GPIO14:Debug:Debug:Circle PadЛевый стикUp Left:Вверх-влево:Deadzone: 0Мёртвая зона: 0Set Analog StickЗадать параметры стикаUp Right:Вверх-вправо:DiagonalsДиагоналиDown Right:Вниз-вправо:Down Left:Вниз-влево:C-StickПравый стикMotion / Touch...Движение / Прикосновение...Auto MapАвтоназначениеClear AllОчистить всёRestore DefaultsСбросить параметрыUse Artic Controller when connected to Artic Base ServerИспользовать контроллер Artic при подключении к серверу Artic BaseClearОчистить[not set][не назначено]Restore DefaultСбросить параметрInformationИнформацияAfter pressing OK, first move your joystick horizontally, and then vertically.После нажатия кнопки OK передвигайте стик сначала в горизонтальном, а затем в вертикальном направлении.Deadzone: %1%Мёртвая зона: %1%Modifier Scale: %1%Степень преобразования: %1%WarningПредупреждениеAuto mapping failed. Your controller may not have a corresponding mappingСбой автоматического назначения. Назначение органов управления контроллера может быть выполнено неверноAfter pressing OK, press any button on your joystickПосле нажатия кнопки OK, нажмите любую кнопку на джойстике[press key][нажмите кнопку]Error!Ошибка!You're using a key that's already bound.Вы используете комбинацию, которая уже назначена другому действию.New ProfileНовый профильEnter the name for the new profile.Введите имя для нового профиля.Delete ProfileУдаление профиляDelete profile %1?Удалить профиль %1?Rename ProfileПереименовать профильNew name:Новое имя:Duplicate profile nameСуществующее имя профиляProfile name already exists. Please choose a different name.Профиль с таким именем уже существует. Выберите другое имя.ConfigureLayoutFormФормаScreensЭкраныScreen LayoutКомпоновка экрановDefaultПо умолчаниюSingle ScreenОдин экранLarge ScreenБольшой экранSide by SideРядомSeparate WindowsОтдельные окнаHybrid ScreenСовмещённый экранCustom LayoutСвоя компоновкаSwap ScreensПоменять экраны местамиRotate Screens UprightПовернуть экраны вертикальноScreen GapLarge Screen ProportionПропорции большого экранаSmall Screen PositionПоложение малого экранаUpper RightСверху справаMiddle RightПосередине справаBottom Right (default)Внизу справа (по умолчанию)Upper LeftСверху слеваMiddle LeftПосередине слеваBottom LeftСнизу слеваAbove large screenНад большим экраномBelow large screenПод большим экраномBackground ColorЦвет фонаTop ScreenВерхний экранX PositionX-позицияpxпикселейY PositionY-позицияWidthШиринаHeightВысотаBottom ScreenНижний экран<html><head/><body><p>Bottom Screen Opacity % (OpenGL Only)</p></body></html><html><head/><body><p>Процент прозрачности нижнего экрана (только OpenGL)</p></body></html>Single Screen LayoutКомпоновка с одним экраномStretchРастягиваниеLeft/Right PaddingОтступ слева/справаTop/Bottom PaddingОтступ сверху/снизуNote: These settings affect the Single Screen and Separate Windows layoutsЗаметка: эти настройки влияют на компоновку с одним экраном и компоновку с раздельными окнамиConfigureMotionTouchConfigure Motion / TouchНастройка движения / прикосновенияMotionДвижениеMotion Provider:Источник данных о движении:Sensitivity:Чувствительность:Controller:Контроллер:ConfigureНастройкаTouchПрикосновениеTouch Provider:Источник данных о прикосновении:Calibration:Калибровка:(100, 50) - (1800, 850)(100, 50) - (1800, 850)Use button mapping:Использовать схему назначений:CemuhookUDP ConfigНастройка CemuhookUDPYou may use any Cemuhook compatible UDP input source to provide motion and touch input.Можно использовать любой совместимый с Cemuhook источник UDP для движений и прикосновений.Server:Сервер:Port:Порт:Pad:Геймпад:Pad 1Геймпад 1Pad 2Геймпад 2Pad 3Геймпад 3Pad 4Геймпад 4Learn MoreДополнительные сведенияTestПроверитьMouse (Right Click)Мышь (правый щелчок)CemuhookUDPCemuhookUDPSDLSDLEmulator WindowОкно эмулятора<a href='https://web.archive.org/web/20240301211230/https://citra-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Learn More</span></a>InformationИнформацияAfter pressing OK, press a button on the controller whose motion you want to track.После нажатия кнопки ОК, нажмите ту кнопку контроллера, которая будет отслеживаться.[press button][нажмите кнопку]TestingПроверкаConfiguringНастройкаTest SuccessfulПроверка прошла успешноSuccessfully received data from the server.Данные с сервера успешно получены.Test FailedПроверка не пройденаCould not receive valid data from the server.<br>Please verify that the server is set up correctly and the address and port are correct.Не удалось получить корректные данные от сервера.<br>Убедитесь в правильной настройке сервера, в правильности адреса и порта.AzaharAzaharUDP Test or calibration configuration is in progress.<br>Please wait for them to finish.Выполняется проверка UDP или настройка калибровки.<br>Дождитесь окончания.ConfigurePerGameDialogДиалогInfoИнформацияSizeРазмерFormatФорматNameНазваниеFilepathПуть к файлуTitle IDID приложенияReset Per-Application SettingsUse global configuration (%1)Использовать глобальные настройки (%1)GeneralОбщееSystemСистемаEnhancementsУлучшенияLayoutКомпоновкаGraphicsГрафикаAudioАудиоDebugОтладкаCheatsЧитыPropertiesСвойстваAzaharAzaharAre you sure you want to <b>reset your settings for this application</b>?ConfigureStorageFormФормаStorageХранениеUse Virtual SDИспользовать виртуальную SD-картуCustom StorageUse Custom StorageNAND DirectoryКаталог NANDOpenОткрытьNOTE: This does not move the contents of the previous directory to the new one.ВАЖНО: Изменение пути не переносит файлы из предыдущего каталога в новыйChangeИзменитьSDMC DirectoryКаталог SDMCCompress installed CIA contentCompresses the content of CIA files when installed to the emulated SD card. Only affects CIA content which is installed while the setting is enabled.Select NAND DirectoryВыберите каталог NANDSelect SDMC DirectoryВыберите каталог SDMCConfigureSystemFormФормаSystem SettingsПараметры системыEnable New 3DS modeВключить режим New 3DSUse LLE applets (if installed)Enable required LLE modules for
online features (if installed)Enables the LLE modules needed for online multiplayer, eShop access, etc.Region:Регион:Auto-selectUsernameИмя пользователяBirthdayДата рожденияJanuaryЯнварьFebruaryФевральMarchМартAprilАпрельMayМайJuneИюньJulyИюльAugustАвгустSeptemberСентябрьOctoberОктябрьNovemberНоябрьDecemberДекабрьLanguageЯзыкNote: this can be overridden when region setting is auto-selectПримечание: этот параметр может быть переопределён, если включён параметр автовыбора регионаJapanese (日本語)Японский (日本語)EnglishАнглийский (English)French (français)Французский (français)German (Deutsch)Немецкий (Deutsch)Italian (italiano)Итальянский (italiano)Spanish (español)Испанский (español)Simplified Chinese (简体中文)Упрощённый китайский (简体中文)Korean (한국어)Корейский (한국어)Dutch (Nederlands)Голландский (Nederlands)Portuguese (português)Португальский (português)Russian (Русский)РусскийTraditional Chinese (正體中文)Традиционный китайский (正體中文)Sound output modeРежим вывода звукаMonoМоноStereoСтереоSurroundОбъёмныйCountryСтранаClockЧасыSystem ClockСистемные часыFixed TimeФиксированное времяStartup timeВремя запускаyyyy-MM-ddTHH:mm:ssdd-MM-yyyyTHH:mm:ssOffset timedaysHH:mm:ssInitial System TicksRandomСлучайноFixedСтатичноInitial System Ticks OverridePlay Coins<html><head/><body><p>Number of steps per hour reported by the pedometer. Range from 0 to 65,535.</p></body></html>Pedometer Steps per HourRun System Setup when Home Menu is launchedConsole ID:ID консоли:RegenerateПересоздатьMAC:3GX Plugin Loader:Enable 3GX plugin loaderAllow applications to change plugin loader stateReal Console Unique DataYour real console is linked to Azahar.UnlinkOTPChooseSecureInfo_A/BLocalFriendCodeSeed_A/Bmovable.sedSystem settings are available only when applications is not running.JapanЯпонияAnguillaАнгильяAntigua and BarbudaАнтигуа и БарбудаArgentinaАргентинаArubaАрубаBahamasБагамыBarbadosБарбадосBelizeБелизBoliviaБоливияBrazilБразилияBritish Virgin IslandsВиргинские Острова (Британские)CanadaКанадаCayman IslandsКаймановы островаChileЧилиColombiaКолумбияCosta RicaКоста-РикаDominicaДоминикаDominican RepublicДоминиканская РеспубликаEcuadorЭквадорEl SalvadorСальвадорFrench GuianaФранцузская ГвианаGrenadaГренадаGuadeloupeГваделупаGuatemalaГватемалаGuyanaГайанаHaitiГаитиHondurasГондурасJamaicaЯмайкаMartiniqueМартиникаMexicoМексикаMontserratМонтсерратNetherlands AntillesНидерландские Антильские островаNicaraguaНикарагуаPanamaПанамаParaguayПарагвайPeruПеруSaint Kitts and NevisСент-Китс и НевисSaint LuciaСент-ЛюсияSaint Vincent and the GrenadinesСент-Винсент и ГренадиныSurinameСуринамTrinidad and TobagoТринидад и ТобагоTurks and Caicos IslandsТеркс и КайкосUnited StatesСоединённые Штаты АмерикиUruguayУругвайUS Virgin IslandsВиргинские Острова (США)VenezuelaВенесуэлаAlbaniaАлбанияAustraliaАвстралияAustriaАвстрияBelgiumБельгияBosnia and HerzegovinaБосния и ГерцеговинаBotswanaБотсванаBulgariaБолгарияCroatiaХорватияCyprusКипрCzech RepublicЧехияDenmarkДанияEstoniaЭстонияFinlandФинляндияFranceФранцияGermanyГерманияGreeceГрецияHungaryВенгрияIcelandИсландияIrelandИрландияItalyИталияLatviaЛатвияLesothoЛесотоLiechtensteinЛихтенштейнLithuaniaЛитваLuxembourgЛюксембургMacedoniaСеверная МакедонияMaltaМальтаMontenegroЧерногорияMozambiqueМозамбикNamibiaНамибияNetherlandsНидерландыNew ZealandНовая ЗеландияNorwayНорвегияPolandПольшаPortugalПортугалияRomaniaРумынияRussiaРоссияSerbiaСербияSlovakiaСловакияSloveniaСловенияSouth AfricaЮжная АфрикаSpainИспанияSwazilandСвазилендSwedenШвецияSwitzerlandШвейцарияTurkeyТурцияUnited KingdomВеликобританияZambiaЗамбияZimbabweЗимбабвеAzerbaijanАзербайджанMauritaniaМавританияMaliМалиNigerНигерChadЧадSudanСуданEritreaЭритреяDjiboutiДжибутиSomaliaСомалиAndorraАндорраGibraltarГибралтарGuernseyГернсиIsle of ManОстров МэнJerseyДжерсиMonacoМонакоTaiwanТайваньSouth KoreaЮжная КореяHong KongГонконгMacauМакаоIndonesiaИндонезияSingaporeСингапурThailandТаиландPhilippinesФилиппиныMalaysiaМалайзияChinaКитайUnited Arab EmiratesОбъединённые Арабские ЭмиратыIndiaИндияEgyptЕгипетOmanОманQatarКатарKuwaitКувейтSaudi ArabiaСаудовская АравияSyriaСирияBahrainБахрейнJordanИорданияSan MarinoСан-МариноVatican CityВатиканBermudaБермудыSelect SecureInfo_A/BSecureInfo_A/B (SecureInfo_A SecureInfo_B);;All Files (*.*)Select LocalFriendCodeSeed_A/BLocalFriendCodeSeed_A/B (LocalFriendCodeSeed_A LocalFriendCodeSeed_B);;All Files (*.*)Select encrypted OTP fileBinary file (*.bin);;All Files (*.*)Select movable.sedВыберите movable.sedSed file (*.sed);;All Files (*.*)Console ID: 0x%1ID консоли: 0x%1MAC: %1This will replace your current virtual 3DS console ID with a new one. Your current virtual 3DS console ID will not be recoverable. This might have unexpected effects in applications. This might fail if you use an outdated config save. Continue?WarningПредупреждениеThis will replace your current MAC address with a new one. It is not recommended to do this if you got the MAC address from your real console using the setup tool. Continue?This action will unlink your real console from Azahar, with the following consequences:<br><ul><li>Your OTP, SecureInfo and LocalFriendCodeSeed will be removed from Azahar.</li><li>Your friend list will reset and you will be logged out of your NNID/PNID account.</li><li>System files and eshop titles obtained through Azahar will become inaccessible until the same console is linked again (save data will not be lost).</li></ul><br>Continue?Invalid country for configured regionInvalid country for console unique dataStatus: LoadedStatus: Loaded (Invalid Signature)Status: Loaded (Region Changed)Status: Not FoundStatus: InvalidStatus: IO ErrorConfigureTouchFromButtonConfigure Touchscreen MappingsНазначение соответствий органам управления сенсорной панелиMapping:Схема соответствий:NewСоздатьDeleteУдалитьRenameПереименоватьClick the bottom area to add a point, then press a button to bind.
Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.Чтобы добавить точку, щёлкните по нижней части панели, а затем
нажмите кнопку для построения соответствия. Точки можно
перетаскивать для смены позиции или редактировать их значения
после двойного щелчка по ячейке таблицы.Delete PointУдалить точкуButtonКнопкаXX axisYY axisNew ProfileНовый профильEnter the name for the new profile.Введите имя нового профиля.Delete ProfileУдалить профильDelete profile %1?Удалить профиль %1?Rename ProfileПереименовать профильNew name:Новое имя:[press key][нажмите клавишу]ConfigureUiFormФормаGeneralОбщиеNote: Changing language will apply your configuration.Примечание: при смене языка ваши настройки будут применены.Interface language:Язык интерфейса:Theme:Тема:Application ListIcon Size:Размер значков:NoneОтсутствуетSmall (24x24)Маленькие (24x24)Large (48x48)Большие (48x48)Row 1 Text:Текст на 1-й строке:File NameИмя файлаFull PathПолный путьTitle Name (short)Название игры (краткое)Title IDID названия игрыTitle Name (long)Название игры (длинное)Row 2 Text:Текст на 2-й строке:Hide Titles without IconСкрывать названия игр без значковSingle Line ModeОднострочный режимStatus BarShow Advanced Frame Time Info<System><Системный>EnglishАнглийскийConfigureWebFormФормаDiscord PresenceИнтеграция с DiscordShow current application in your Discord statusDirectConnectDirect ConnectПрямое подключениеServer Address<html><head/><body><p>Server address of the host</p></body></html>PortПорт<html><head/><body><p>Port number the host is listening on</p></body></html><html><head/><body><p>Номер порта, который прослушивает сервер</p></body></html>2487224872NicknameПсевдонимPasswordПарольConnectПодключитьсяDirectConnectWindowConnectingПодключениеConnectПодключитьсяDumpingDialogDump VideoСоздать дамп видеоOutputВыводFormat:Формат:Options:......Path:VideoEncoder:Кодировщик:Bitrate:bpsAudioAzaharAzaharPlease specify the output path.Укажите путь вывода.output formatsформаты выводаvideo encodersaudio encodersCould not find any available %1.
Please check your FFmpeg installation used for compilation.%1 (%2)Select Video Output PathGMainWindowNo Suitable Vulkan Devices DetectedVulkan initialization failed during boot.<br/>Your GPU may not support Vulkan 1.1, or you do not have the latest graphics driver.Current Artic traffic speed. Higher values indicate bigger transfer loads.Current emulation speed. Values higher or lower than 100% indicate emulation is running faster or slower than a 3DS.Текущая скорость эмуляции. Значения выше или ниже 100% указывают на то, что эмуляция работает быстрее или медленнее, чем в 3DS.How many frames per second the app is currently displaying. This will vary from app to app and scene to scene.Time taken to emulate a 3DS frame, not counting framelimiting or v-sync. For full-speed emulation this should be at most 16.67 ms.Время, затрачиваемое на эмуляцию кадра 3DS, без учёта ограничения кадров или вертикальной синхронизации. Для полноскоростной эмуляции это значение должно быть не более 16,67 мс.MicroProfile (unavailable)Clear Recent FilesОчистить последние файлы&Continue&Продолжить&PauseAzahar is running an applicationTRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why Citra needs to prevent the computer from sleepingInvalid App FormatYour app format is not supported.<br/>Please follow the guides to redump your <a href='https://web.archive.org/web/20240304210021/https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>game cartridges</a> or <a href='https://web.archive.org/web/20240304210011/https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>installed titles</a>.App CorruptedYour app is corrupted. <br/>Please follow the guides to redump your <a href='https://web.archive.org/web/20240304210021/https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>game cartridges</a> or <a href='https://web.archive.org/web/20240304210011/https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>installed titles</a>.App EncryptedYour app is encrypted. <br/><a href='https://azahar-emu.org/blog/game-loading-changes/'>Please check our blog for more info.</a>Unsupported AppGBA Virtual Console is not supported by Azahar.Artic ServerError while loading App!An unknown error occurred. Please see the log for more details.Произошла неизвестная ошибка. Подробную информацию см. в журнале.CIA must be installed before usageПеред использованием необходимо установить CIA-файлBefore using this CIA, you must install it. Do you want to install it now?Перед использованием этого CIA-файла, необходимо его установить. Установить сейчас?Quick LoadБыстрая загрузкаQuick SaveБыстрое сохранениеSlot %1Ячейка %1%2 %3Quick Save - %1Quick Load - %1Slot %1 - %2 %3Error Opening %1 FolderОшибка открытия папки %1 Folder does not exist!Папка не существует!Remove Play Time DataReset play time?Сбросить игровое время?Create ShortcutСоздать ярлыкDo you want to launch the application in fullscreen?Запускать приложение в полном экране?Successfully created a shortcut to %1Успешно создан ярлык для %1This will create a shortcut to the current AppImage. This may not work well if you update. Continue?Failed to create a shortcut to %1Не удалось создать ярлык для %1Create IconСоздать иконкуCannot create icon file. Path "%1" does not exist and cannot be created.Dumping...Создание дампа...CancelОтменаAzaharAzaharCould not dump base RomFS.
Refer to the log for details.Не удалось создать дамп base RomFS.
Подробную информацию см. в журнале.Error Opening %1Ошибка при открытии %1Select DirectoryВыбрать каталогPropertiesСвойстваThe application properties could not be loaded.3DS Executable (%1);;All Files (*.*)%1 is an identifier for the 3DS executable file extensions.Исполняемый файл 3DS (%1);;Все файлы (*.*)Load FileЗагрузка файлаSet Up System Files<p>Azahar needs console unique data and firmware files from a real console to be able to use some of its features.<br>Such files and data can be set up with the <a href=https://github.com/azahar-emu/ArticSetupTool>Azahar Artic Setup Tool</a><br>Notes:<ul><li><b>This operation will install console unique data to Azahar, do not share your user or nand folders<br>after performing the setup process!</b></li><li>While doing the setup process, Azahar will link to the console running the setup tool. You can unlink the<br>console later from the System tab in the emulator configuration menu.</li><li>Do not go online with both Azahar and your 3DS console at the same time after setting up system files,<br>as it could cause issues.</li><li>Old 3DS setup is needed for the New 3DS setup to work (doing both setup modes is recommended).</li><li>Both setup modes will work regardless of the model of the console running the setup tool.</li></ul><hr></p>Enter Azahar Artic Setup Tool address:<br>Choose setup mode:Выберите режим установки:(ℹ️) Old 3DS setup(ℹ️) Обычная 3DSSetup is possible.(⚠) New 3DS setup(⚠) New 3DSOld 3DS setup is required first.Сначала требуется установка обычной 3DS.(✅) Old 3DS setupSetup completed.(ℹ️) New 3DS setup(✅) New 3DS setupThe system files for the selected mode are already set up.
Reinstall the files anyway?Load FilesЗагрузка файлов3DS Installation File (*.cia *.zcia)All Files (*.*)Все файлы (*.*)Connect to Artic BaseПодключиться к Artic BaseEnter Artic Base server address:%1 has been installed successfully.%1 был успешно установлен.Unable to open FileНе удалось открыть файлCould not open %1Не удалось открыть %1Installation abortedУстановка прерванаThe installation of %1 was aborted. Please see the log for more detailsУстановка %1 была прервана. Более подробную информацию см. в журнале.Invalid FileНедопустимый файл%1 is not a valid CIA%1 — недопустимый CIA-файлCIA EncryptedCIA файл зашифрованYour CIA file is encrypted.<br/><a href='https://azahar-emu.org/blog/game-loading-changes/'>Please check our blog for more info.</a>Unable to find FileНе удалось найти файлCould not find %1Error compressing fileFile compress operation failed, check log for details.Error decompressing fileFile decompress operation failed, check log for details.Uninstalling '%1'...Удаление '%1'...Failed to uninstall '%1'.Successfully uninstalled '%1'.Успешно удалён '%1'.File not foundФайл не найденFile "%1" not foundФайл «%1» не найденSavestatesWarning: Savestates are NOT a replacement for in-application saves, and are not meant to be reliable.
Use at your own risk!Error opening amiibo data fileA tag is already in use.Application is not looking for amiibos.Amiibo File (%1);; All Files (*.*)Файл Amiibo (%1);; Все файлы (*.*)Load AmiiboЗагрузка AmiiboUnable to open amiibo file "%1" for reading.Record MovieЗапись видеороликаMovie recording cancelled.Запись видеоролика отменена.Movie SavedСохранение видеороликаThe movie is successfully saved.Видеоролик сохранён успешно.Application will unpauseThe application will be unpaused, and the next frame will be captured. Is this okay?Invalid Screenshot DirectoryCannot create specified screenshot directory. Screenshot path is set back to its default value.Could not load video dumperFFmpeg could not be loaded. Make sure you have a compatible version installed.
To install FFmpeg to Azahar, press Open and select your FFmpeg directory.
To view a guide on how to install FFmpeg, press Help.Load 3DS ROM File3DS ROM Files (*.cia *cci *3dsx *cxi)The selected file is not a compatible 3DS ROM format. Make sure you have chosen the right file, and that it is not encrypted.The selected file is already compressed.3DS Compressed ROM File (*.%1)Save 3DS Compressed ROM FileLoad 3DS Compressed ROM File3DS Compressed ROM Files (*.zcia *zcci *z3dsx *zcxi)The selected file is not a compatible compressed 3DS ROM format. Make sure you have chosen the right file.The selected file is already decompressed.3DS ROM File (*.%1)Save 3DS ROM FileSelect FFmpeg DirectoryВыберите каталог FFmpegThe provided FFmpeg directory is missing %1. Please make sure the correct directory was selected.FFmpeg has been sucessfully installed.Installation of FFmpeg failed. Check the log file for details.Could not start video dumping.<br>Please ensure that the video encoder is configured correctly.<br>Refer to the log for details.Recording %1Playing %1 / %2Movie Finished(Accessing SharedExtData)(Accessing SystemSaveData)(Accessing BossExtData)(Accessing ExtData)(Accessing SaveData)MB/sKB/sArtic Traffic: %1 %2%3Speed: %1%Скорость: %1%Speed: %1% / %2%Скорость: %1% / %2%App: %1 FPSFrame: %1 ms (GPU: [CMD: %2 ms, SWP: %3 ms], IPC: %4 ms, SVC: %5 ms, Rem: %6 ms)Frame: %1 msКадр: %1 мсVOLUME: MUTEГРОМКОСТЬ: ЗАГЛУШЕНОVOLUME: %1%Volume percentage (e.g. 50%)ГРОМКОСТЬ: %1%%1 is missing. Please <a href='https://web.archive.org/web/20240304201103/https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>dump your system archives</a>.<br/>Continuing emulation may result in crashes and bugs.A system archiveСистемный архивSystem Archive Not FoundСистемный архив не найденSystem Archive MissingНе удалось найти системный архивSave/load ErrorОшибка сохранения/загрузкиFatal ErrorНеустранимая ошибкаA fatal error occurred. <a href='https://web.archive.org/web/20240228001712/https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Check the log</a> for details.<br/>Continuing emulation may result in crashes and bugs.Fatal Error encounteredПроизошла неустранимая ошибкаContinueПродолжитьQuit ApplicationЗакрыть ПриложениеOKOKWould you like to exit now?Выйти сейчас?The application is still running. Would you like to stop emulation?Playback CompletedВоспроизведение завершеноMovie playback completed.Воспроизведение видеоролика завершено.Update AvailableДоступно обновлениеUpdate %1 for Azahar is available.
Would you like to download it?Primary WindowОсновной ЭкранSecondary WindowДополнительный ЭкранGPUCommandListModelCommand NameИмя командыRegisterРегистрMaskМаскаNew ValueНовое значениеGPUCommandListWidgetPica Command ListСписок команд PicaStart TracingНачать трассировкуCopy AllКопировать всёFinish TracingЗакончить трассировкуGPUCommandStreamWidgetGraphics DebuggerГрафический отладчикGRenderWindowOpenGL not available!OpenGL недоступен!OpenGL shared contexts are not supported.Error while initializing OpenGL!Ошибка при инициализации OpenGL!Your GPU may not support OpenGL, or you do not have the latest graphics driver.Error while initializing OpenGL 4.3!Ошибка при инициализации OpenGL 4.3!Your GPU may not support OpenGL 4.3, or you do not have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1Error while initializing OpenGL ES 3.2!Your GPU may not support OpenGL ES 3.2, or you do not have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1GameListIMPORTANT: Encrypted files and .3ds files are no longer supported. Decrypting and/or renaming to .cci may be necessary. <a href='https://azahar-emu.org/blog/game-loading-changes/'>Learn more.</a>Don't show againCompatibilityСовместимостьRegionРегионFile typeТип файлаSizeРазмерPlay timeИгровое времяFavoriteИзбранноеOpenОткрытьApplication LocationПуть к приложениюSave Data LocationПуть к файлам сохраненийExtra Data LocationUpdate Data LocationПуть к файлам обновленийDLC Data LocationПуть к файлам DLCTexture Dump LocationПуть к файлам дампа текстурCustom Texture LocationПуть к пользовательским текстурамMods LocationПуть к модификациямDump RomFSСоздать дамп RomFSDisk Shader CacheOpen Shader Cache LocationDelete OpenGL Shader CacheUninstallУдалитьEverythingВсёApplicationПриложениеUpdateОбновленияDLCRemove Play Time DataCreate ShortcutСоздать ярлыкAdd to DesktopДобавить на рабочий столAdd to Applications MenuPropertiesСвойстваAzaharAzaharAre you sure you want to completely uninstall '%1'?
This will delete the application if installed, as well as any installed updates or DLC.%1 (Update)%1 (DLC)Are you sure you want to uninstall '%1'?Are you sure you want to uninstall the update for '%1'?Are you sure you want to uninstall all DLC for '%1'?Scan SubfoldersСканировать подпапкиRemove Application DirectoryMove UpMove DownOpen Directory LocationОткрыть расположение каталогаClearОчиститьNameИмяGameListItemCompatPerfectОтличноApp functions flawless with no audio or graphical glitches, all tested functionality works as intended without
any workarounds needed.GreatХорошоApp functions with minor graphical or audio glitches and is playable from start to finish. May require some
workarounds.OkayУдовлетворительноApp functions with major graphical or audio glitches, but app is playable from start to finish with
workarounds.BadПлохоApp functions, but with major graphical or audio glitches. Unable to progress in specific areas due to glitches
even with workarounds.Intro/MenuВступительный видеоролик/менюApp is completely unplayable due to major graphical or audio glitches. Unable to progress past the Start
Screen.Won't BootНе запускаетсяThe app crashes when attempting to startup.Not TestedНе проверяласьThe app has not yet been tested.GameListPlaceholderDouble-click to add a new folder to the application listGameListSearchFieldofизresultрезультатresultsрезультатовFilter:Фильтр:Enter pattern to filterВведите шаблон для фильтрацииGameRegionJapanЯпонияNorth AmericaСеверная АмерикаEuropeЕвропаAustraliaАвстралияChinaКитайKoreaКореяTaiwanТайваньInvalid regionНедопустимый регионRegion freeБез указания регионаGraphicsBreakPointsWidgetPica BreakpointsТочки прерывания PicaEmulation runningЭмуляция запущенаResumeПродолжитьEmulation halted at breakpointЭмуляция остановлена в точке прерыванияGraphicsSurfaceWidgetPica Surface ViewerПросмотр поверхностей PicaColor BufferБуфер цветаDepth BufferБуфер глубиныStencil BufferБуфер трафаретаTexture 0Текстура 0Texture 1Текстура 1Texture 2Текстура 2CustomДругоеUnknownНеизвестныйSaveСохранитьSource:Источник:Physical Address:Физический адрес:Width:Ширина:Height:Высота:Format:Формат:X:X:Y:Y:Pixel out of boundsПиксел за гранью(unable to access pixel data)(не удалось получить доступ к данным о пикселах)(invalid surface address)(неверный адрес поверхности)(unknown surface format)(неизвестный формат поверхности)Portable Network Graphic (*.png)Изображение PNG (*.png)Binary data (*.bin)Двоичные данные (*.bin)Save SurfaceСохранить поверхностьErrorОшибкаFailed to open file '%1'Не удалось открыть файл '%1'Failed to save surface data to file '%1'Не удалось сохранить данные поверхности в файл '%1'Failed to completely write surface data to file. The saved data will likely be corrupt.Не удалось полностью записать данные о поверхности в файл. Сохранённые данные, вероятно, повреждены.GraphicsTracingWidgetCiTrace RecorderСредство записи CiTraceStart RecordingНачать записьStop and SaveОстановить и сохранитьAbort RecordingПрервать записьSave CiTraceСохранить CiTraceCiTrace File (*.ctf)Файл CiTrace (*.ctf)CiTracing still activeCiTracing в работеA CiTrace is still being recorded. Do you want to save it? If not, all recorded data will be discarded.CiTrace записывается. Сохранить его? В противном случае все записанные данные будут удалены.GraphicsVertexShaderModelOffsetСмещениеRawБез обработкиDisassemblyДизассемблированиеGraphicsVertexShaderWidgetSave Shader DumpСохранить дамп шейдераShader Binary (*.shbin)Двоичный файл шейдера (*.shbin)Pica Vertex ShaderВершинный шейдер Pica(data only available at vertex shader invocation breakpoints)(данные доступны только в контрольных точках вызова вершинного шейдера)DumpДампInput DataВходные данныеAttribute %1Атрибут %1Cycle Index:Индекс цикла:SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
Address Registers: %1, %2
Адресные регистры: %1, %2
Compare Result: %1, %2
Сравнить результат: %1, %2
Static Condition: %1
Статическое состояние: %1
Dynamic Conditions: %1, %2
Динамические состояния: %1, %2
Loop Parameters: %1 (repeats), %2 (initializer), %3 (increment), %4
Параметры цикла: %1 (повторов), %2 (инициализатор), %3 (приращение), %4
Instruction offset: 0x%1Смещение инструкции: 0x%1 -> 0x%2 -> 0x%2 (last instruction)(последняя инструкция)HostRoomCreate RoomСоздать комнатуRoom NameНазвание комнатыPreferred ApplicationMax PlayersМаксимум игроковUsernameИмя пользователя(Leave blank for open room)PasswordПарольPortПортRoom DescriptionОписание комнатыLoad Previous Ban ListЗагрузить составленный ранее список заблокированных участниковPublicПубличнаяUnlistedНепубличнаяHost RoomРазместить комнатуHostRoomWindowErrorОшибкаFailed to announce the room to the public lobby.
Debug Message: IPCRecorderIPC RecorderРегистратор событий межпроцессорного взаимодействияEnable RecordingВключить регистрацию событийFilter:Фильтр:Leave empty to disable filteringДля отключения фильтра оставить поле пустым#№StatusСостояниеServiceСлужбаFunctionФункцияClearОчиститьIPCRecorderWidgetInvalidНедопустимыйSentОтправленHandlingОбрабатываетсяSuccessВыполненErrorОшибкаHLE UnimplementedHLE не реализованоHLEHLELLELLEUnknownНеизвестныйLLEServiceModulesWidgetToggle LLE Service ModulesВкл./выкл. модули сервисов LLELoadingScreenLoading Shaders 387 / 1628Загрузка шейдеров 387 / 1628Loading Shaders %v out of %mЗагрузка шейдеров %v из %mEstimated Time 5m 4sОставшееся время 5 мин 4 секLoading...Загрузка...Preloading Textures %1 / %2Preparing Shaders %1 / %2Подготовка шейдеров %1 / %2Loading Shaders %1 / %2Загрузка шейдеров %1 / %2Launching...Запуск...Now Loading
%1Выполняется загрузка
%1Estimated Time %1Оставшееся время %1LobbyPublic Room BrowserПросмотр публичных комнатNicknameПсевдонимFiltersФильтрыSearchПоискApplications I OwnМоя приложенияHide Empty RoomsHide Full RoomsТолько неполные комнатыRefresh LobbyОбновить лоббиPassword Required to JoinДля входа требуется парольPassword:Пароль:Room NameНазвание комнатыPreferred ApplicationHostХостPlayersИгрокиRefreshingОбновлениеRefresh ListОбновить списокMainWindowAzaharAzaharFileBoot Home MenuRecent FilesПоследние файлыAmiiboAmiiboEmulationЭмуляцияSave StateСохранить состояниеLoad StateЗагрузить состояниеViewDebuggingОтладкаScreen LayoutКомпоновка экрановSmall Screen PositionПоложение малого экранаMultiplayerМультиплеерToolsИнструментыMovieВидеороликHelpLoad File...Загрузить файл...Install CIA...Установить CIA...Connect to Artic Base...Set Up System Files...JPNUSAEURAUSCHNKORTWNExitВыходPauseStopSaveСохранитьLoadЗагрузитьFAQFAQAbout AzaharОб AzaharSingle Window ModeРежим одного окнаSave to Oldest SlotСохранить в самую раннюю ячейкуQuick SaveБыстрое сохранениеLoad from Newest SlotЗагрузить из самой последней ячейкиQuick LoadБыстрая загрузкаConfigure...Настроить...Display Dock Widget HeadersОтображать заголовки закреплённых виджетовShow Filter BarПоказывать панель фильтровShow Status BarПоказывать строку состоянияCreate Pica Surface ViewerСоздать просмотрщик поверхностей PicaRecord...Play...CloseSave without ClosingRead-Only ModeAdvance FrameСледующий кадрCapture ScreenshotСделать снимок экранаDump VideoСоздать дамп видеоCompress ROM File...Decompress ROM File...Browse Public RoomsCreate RoomСоздать комнатуLeave RoomПокинуть комнатуDirect Connect to RoomПрямое подключение к комнатеShow Current RoomПоказать текущую комнатуFullscreenПолный экранOpen Log FolderOpens the Azahar Log folderDefaultПо умолчаниюSingle ScreenОдин экранLarge ScreenБольшой экранSide by SideРядомSeparate WindowsОтдельные окнаHybrid ScreenСовмещённый экранCustom LayoutСвоя компоновкаTop RightMiddle RightПосередине справаBottom RightTop LeftMiddle LeftПосередине слеваBottom LeftСнизу слеваAboveBelowSwap ScreensСмена экрановRotate UprightПовернуть вертикальноReport CompatibilityСообщить о совместимостиRestartПерезапуститьLoad...Загрузить...RemoveУдалитьOpen Azahar FolderConfigure Current Application...MicroProfileDialogMicroProfileMicroProfileModerationDialogModerationМодерацияBan ListСписок заблокированных участниковRefreshingОбновлениеUnbanРазблокироватьSubjectТемаTypeТипForum UsernameИмя пользователя на форумеIP AddressIP-адресRefreshОбновитьMoviePlayDialogPlay MovieFile:Файл:......InfoИнформацияApplication:Author:Rerecord Count:Length:Current running application will be stopped.<br>Current recording will be discarded.Citra TAS Movie (*.ctm)Invalid movie file.Revision dismatch, playback may desync.Indicated length is incorrect, file may be corrupted.(unknown)Application used in this movie is not in Applications list.(>1 day)MovieRecordDialogRecord MovieЗапись видеороликаFile:Файл:......Author:Current running application will be restarted.<br>Current recording will be discarded.Recording will start once you boot an application.Citra TAS Movie (*.ctm)MultiplayerStateCurrent connection statusТекущий статус подключенияNot Connected. Click here to find a room!Не подключён. Кликните здесь, чтобы найти комнату!ConnectedПодключёнNot ConnectedНе подключёнErrorОшибкаFailed to update the room information. Please check your Internet connection and try hosting the room again.
Debug Message: Не удалось обновить информацию о комнате. Проверьте соединение с Интернетом и попытайтесь разместить комнату ещё раз.
Отладочное сообщение: New Messages ReceivedПолучены новые сообщенияNetworkMessageLeave RoomПокинуть комнатуYou are about to close the room. Any network connections will be closed.Предпринята попытка закрыть комнату. Все сетевые соединения будут закрыты.DisconnectОтключитьсяYou are about to leave the room. Any network connections will be closed.Предпринята попытка покинуть комнату. Все сетевые соединения будут закрыты.NetworkMessage::ErrorManagerUsername is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters.Room name is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters.Username is already in use or not valid. Please choose another.IP is not a valid IPv4 address.Port must be a number between 0 to 65535.You must choose a Preferred Application to host a room. If you do not have any applications in your Applications list yet, add an applications folder by clicking on the plus icon in the Applications list.Unable to find an internet connection. Check your internet settings.Unable to connect to the host. Verify that the connection settings are correct. If you still cannot connect, contact the room host and verify that the host is properly configured with the external port forwarded.Unable to connect to the room because it is already full.Creating a room failed. Please retry. Restarting Azahar might be necessary.The host of the room has banned you. Speak with the host to unban you or try a different room.Version mismatch! Please update to the latest version of Azahar. If the problem persists, contact the room host and ask them to update the server.Incorrect password.An unknown error occurred. If this error continues to occur, please open an issueConnection to room lost. Try to reconnect.You have been kicked by the room host.MAC address is already in use. Please choose another.Your Console ID conflicted with someone else's in the room.
Please go to Emulation > Configure > System to regenerate your Console ID.You do not have enough permission to perform this action.The user you are trying to kick/ban could not be found.
They may have left the room.ErrorОшибкаOptionSetDialogOptionsUnsetunknown%1 <%2> %3Range: %1 - %2custom%1 (0x%2) %3OptionsDialogOptionsDouble click to see the description and change the values of the options.SpecificGenericNameValueЗначениеQObjectSupported image files (%1)Поддерживаемые файлы изображений (%1)Open FileОткрыть файлErrorОшибкаCouldn't load the cameraНе удалось загрузить камеруCouldn't load %1Не удалось загрузить %1ShiftShiftCtrlCtrlAltAlt[not set][не задано]Hat %1 %2Миниджойстик %1 %2Axis %1%2Ось %1%2Button %1Кнопка %1GC Axis %1%2Ось GC %1%2GC Button %1Кнопка GC %1[unknown][Неизвестно][unused][не используется]autotruefalsenone%1 (0x%2)Unsupported encrypted applicationInvalid regionНедопустимый регионInstalled TitlesНазвания установленных игрSystem TitlesНазвания предустановленных игрAdd New Application DirectoryFavoritesNot running an application%1 is not running an application%1 is running %2QtKeyboardSoftware KeyboardЭкранная клавиатураQtKeyboardDialogText length is not correct (should be %1 characters)Некорректная длина текста (текст должен состоять из %1 символов)Text is too long (should be no more than %1 characters)Текст слишком длинный (длина текста не должна превышать %1 символов)Blank input is not allowedПустой ввод недопустимEmpty input is not allowedПустой ввод недопустимValidation errorОшибка проверкиQtMiiSelectorDialogMii SelectorВыбор MiiStandard MiiСтандартный MiiRecordDialogView RecordПросмотр записиClientКлиентProcess:Процесс:Thread:Поток:Session:Сессия:ServerСерверGeneralОбщиеClient Port:Порт клиента:Service:Сервис:Function:Функция:Command BufferБуфер командSelect:Выбрать:Request UntranslatedНеоттранслированный запросRequest TranslatedОттранслированный запросReply UntranslatedНеоттранслированный ответReply TranslatedОттранслированный ответOKOKnullпустое значениеRegistersWidgetRegistersРегистрыVFP RegistersРегистры VFPVFP System RegistersСистемные регистры VFPVector LengthДлина вектораVector StrideВекторный шагRounding ModeРежим округленияVector Iteration CountКоличество векторных итерацийSequenceDialogEnter a hotkeyВведите комбинацию клавишUserDataMigratorWould you like to migrate your data for use in Azahar?
(This may take a while; The old data will not be deleted)MigrationAzahar has detected user data for Citra and Lime3DS.
Azahar обнаружил файлы пользователя Citra и Lime3DS
Migrate from Lime3DSПеренести файлы из Lime3DSMigrate from CitraAzahar has detected user data for Citra.
Azahar has detected user data for Lime3DS.
Azahar обнаружил файлы пользователя Lime3DS
You can manually re-trigger this prompt by deleting the new user data directory:
%1Data was migrated successfully.
If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you can do so by deleting the following directory:
%1WaitTreeEventreset type = %1тип сброса = %1WaitTreeMutexlocked %1 times by thread:заблокировано %1 раз по потоку:freeсвободноWaitTreeMutexListholding mutexesудержание мьютексовWaitTreeObjectListwaiting for all objectsожидание всех объектовwaiting for one of the following objectsожидание одного из следующих объектовWaitTreeSemaphoreavailable count = %1доступно = %1max count = %1максимально = %1WaitTreeThreadrunningвыполняетсяreadyготовwaiting for address 0x%1ожидает адрес 0x%1sleepingспитwaiting for IPC responseожидает ответ IPCwaiting for objectsожидает объектыwaiting for HLE returnожидает возвращение HLEdormantнеактивенdeadмёртвый PC = 0x%1 LR = 0x%2 PC = 0x%1 LR = 0x%2defaultпо умолчаниюallвсеAppCoreAppCoreSysCoreSysCoreUnknown processor %1Неизвестный процессор %1object id = %1id объекта = %1processor = %1процессор = %1thread id = %1id потока = %1process = %1 (%2)процесс = %1 (%2)priority = %1(current) / %2(normal)приоритет = %1(текущий) / %2(нормальный)last running ticks = %1последние рабочие такты = %1not holding mutexне удерживать мьютексWaitTreeThreadListwaited by threadожидается потокомWaitTreeTimerreset type = %1тип сброса = %1initial delay = %1начальная задержка = %1interval delay = %1задержка интервала = %1WaitTreeWaitObject[%1]%2 %3[%1]%2 %3waited by no threadне ожидается потокомone shotодин выстрелstickyлипкийpulseпульсWaitTreeWidgetWait TreeДерево цепочки ожидания